Вікі Valheim
Advertisement

У грі Valheim існує низка ефектів, як позитивних, так і негативних, які можуть бути накладені на гравця як тимчасово, так і постійно (наприклад, при носінні певного екіпірування). Ефекти відображаються у верхній частині екрана праворуч біля міні-карти.

Бадьорість
Бадьорість – ефект простору, починає діяти після 20 секунд відпочинку – знаходження у теплі чи укритті. Тривалість залежить від рівня комфорту.
  • Відновлення здоров'я +50%
  • Відновлення витривалості +100%
  • Набуття досвіду навичок +50%
  • Відновлення Ейтра +100%
Відпочинок
Відпочинок — ефект простору, діє, поки гравець у укритті або сидить у теплі. Не виникає/переривається, якщо на персонажа впливають вогкість або горіння.
  • Відновлення здоров'я +200%
  • Відновлення витривалості +300%

Після 20 с. відпочинку виникає бадьорість.

Перевантаження - тимчасовий ефект, що накладається при перевищенні ліміту вантажопідйомності.
  • Відновлення витривалості відсутнє (але можна використовувати Медовуху)
  • Дуже повільна швидкість пересування
  • Не можна стрибати
Біг мерця — тимчасовий ефект, що накладається після смерті.
  • Знижує витрату витривалості при бігу та стрибку на 75%. Сильний опір до Дроблячій, Розсікаючий та Колючій шкоді.
  • Відновлення 10 хп/сек.
  • Збільшуєтся вага, що переноситься, на 150.

Ефект триває 50 секунд.

Без втрати навичок - тимчасовий ефект, активний відразу після воскресіння (триває кілька хвилин). Якщо ваш персонаж знову помре, поки активний цей ефект, його навички не будуть знижені.
Багаття
Багаття — ефект простору, що знаходиться в безпосередній близькості від джерела тепла.
Прихисток — ефект простору, коли гравець у замкнутому просторі зі стінами та дахом (достатньо 2-3 стіни та дах). Додає 2 комфорти, що впливає на тривалість "Бодрості".
Прихований - постійний ефект від носіння Броня зі шкіри тролякомплекту зі шкіри троля. Підвищує рівень навички скритності +15 одиниць.
Немов пір'їнка - постійний ефект від носіння Файл:Накидка з пір'я.pngНакидки з пір'я. Знижує швидкість падіння і повністю знижує шкоду від падіння на 100%.
Магічний бар'єр - тимчасовий ефект від використання Файл:Посох захисту.pngПосоха захисту. Поглинає шкоду.
Луки +15 - постійний ефект відношення комплекту Файл:Корнева броня.pngкореневої броні. Підвищує рівень досвіду стрільби з лука на 15 одиниць.
Вогкість
Вогкість - тимчасовий ефект, активний, якщо гравець знаходиться під дощем або нещодавно був у воді.
  • Знижує відновлення здоров'я на 25% та витривалості на 15%
  • Дає опір до вогню
  • Збільшуєтся вразливість до холоду та блискавки.
У диму - ефект простору, коли гравець знаходиться в диму, що випускається джерелом відкритого вогню. Завдає поступового поступу. [Чиста шкода].
Холод
Холод - ефект простору, виникає, коли гравцю холодно, як правило, ночами. Легка форма замерзання.
  • Знижує відновлення здоров'я на 50% і витривалості на 25%.
Замерзання — ефект простору, що постійно діє в Горах.
  • Знижує відновлення здоров'я на 100%, витривалості - на 60%
  • Додає опір вогню
  • Завдає 1 чистої шкоди в секунду.
Отруєння — тимчасовий ефект, отруєння. Завдає щосекундної шкоди в залежності від джерела.
У вогні
У вогні – тимчасовий ефект, отримання шкоди від контакту з відкритим вогнем, наприклад багаттям.
Блискавка - тимчасовий ефект, що накладається при отриманні шкоди від грозових атак ЕйктюрЕйктюра і ЯґлутЯґлута. Кожну секунду заповнює шкалу Приголомшення гравця.
Мороз
Мороз — тимчасовий ефект, накладається при отриманні шкоди від крижаних атак. Зростає з кожною пропущеною атакою, сповільнюючи гравця до повної нерухомості.
Просмолення - тимчасовий ефект, накладається при попаданні снарядів ПухирПухира або попаданні в рідкий дьоготь.
  • −50% швидкості пересування
  • Сильна вразливість до вогню.
Рибальський капелюх (ефект) - постійний ефект відношення Файл:Рибальський капелюх.pngрибальського капелюха. Підвищує рівень рибальства і плавання на +20 одиниць.
Опір - група ефектів, як тимчасових - від використання Забутої сили Загиблих або від [Медовуха|медовухи/вина], і постійних — від екіпірування.

Шаблон:Навбокс Ефекти

Advertisement