Вепри — агресивні істоти , які зустрічаються в Левадах. Це дикі свині, яких можна приручити та розводити.
Місце проживання[]
- Вепри водяться на Левадах, найчастіше близько до води, як поодинці, так і групами до 4 особин. Групи вепрів часто можна зустріти біля рунного каміння, що розповідає про них. Навколо цього каміння замість убитих кабанів згодом з'являтимуться нові.
- Можуть з'явитися біля бази гравця під час події «Ейктюр скликає лісових істот» (до перемоги над Ейктюром).
Здобич[]
Предмет | 0⭐ | 1⭐ | 2⭐ |
---|---|---|---|
М’ясо вепра | 1 | 2 | 4 |
Шкіряні обрізки | 1 | 2 | 4 |
Голова вепра | 15% | 15% | 15% |
Возрождення[]
Тип | Ліміт | Частота | Зірки |
---|---|---|---|
Будь-де в Левадах | 4 | Поширений | Через 800 метрів від центру світу |
1-9 точок появи біля рунічних каменів вепра | - | Одного разу | Так |
0-2 точки появи біля покинутих ферм у Левадах | - | Одного разу | Так |
З розведення | 5, в межах 10 метрів | - | Успадковано від батька |
Під час події «Ейктюр збирає створіння лісу» перед перемогою над Ейктюром | 2 | Дуже поширений | Ні |
Стратегія[]
Див.: Стратегії агресивних істот
Приручення[]
Загальну інформацію та стратегії приручення див: Приручення.
Коли кабан знаходиться поблизу, тег статусу, який показує, чи є він «диким» чи «прирученим», чи є він «голодним», «щасливим», «наляканим» чи «аккліматизується».
Наближення до кабана, не підкрадаючись, завжди налякає його та змусить напасти на гравця. Кабани постійно переслідуватимуть гравця, доки гравець не втече досить далеко, щоб кабан втратив його з поля зору. Коли кабан більше не переслідує гравця, його другий статус повернеться до «голодний». Вони мають повторювану схему бою: атаку, відступ, атаку, відступ тощо. Відстань, на яку вони відступають, здається фіксованою та змінюється лише тоді, коли на їхньому шляху постає перешкода. Розуміння того, що кабан лише «тимчасово» відступає, коли націлюється на гравця, може полегшити «випасання» його.
Приручені кабани прагнуть волі. Якщо приручений кабан побачить отвір у своїй огородженій території, він побіжить до нього. Це можна використовувати для перегону кабанів з місця на місце.
Розведення[]
Кабани можуть розмножуватися, якщо є принаймні двоє в безпосередній близькості один від одного, вони щасливі та ситі. Для цього можна кинути моркву та інші культури на землю поблизу місця, де вони стоять. Якщо вони голодні, вони майже відразу підходять до впущеної їжі та споживають її.
Примітки[]
- Кабан боїться вогню, в тому числі смолоскипів, і переходить у «переляканий» стан, коли знаходиться поблизу. Починаючи з версії 0.206.5 вогонь більше не лякає приручених тварин.
- Як написано на рунічному камені : «Ця земля сувора й дика, але ми, кого привезли сюди, ще суворіші. Розрадься, мандрівнику, дарами, які перед тобою, доброю деревиною та каменем, плодами та квітами лісу. Подивись також диким кабанам, які блукають цими землями. Вони бояться вогню та людської руки, але їх можна навчити слухатися цього. Іди тихенько до них і нехай вони їдять із твоєї худоби. Коріння землі — їхнє задоволення».