Valheim Вики

Valheim — это игра, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов. Ваше приключение начнется в самом сердце Вальхейма, месте довольно спокойном. Но берегитесь, ведь чем дальше вы будете продвигаться, тем опаснее будет становиться мир вокруг. К счастью, по пути вас будут ждать не только опасности — вы также будете чаще находить ценные материалы, которые весьма пригодятся для создания смертоносного оружия и крепкой брони. Возводите крепости и заставы по всему миру! А со временем постройте несокрушимый драккар и отправьтесь покорять бескрайние океаны в поиске чужестранных земель... Но постарайтесь не заплыть слишком далеко...

Особенности игры[]

  • Гибкая система строительства домов и базы.
  • Интуитивное меню создания предметов (оружия, брони, еды и прочего).
  • Огромный генерируемый мир.
  • Боевая система на основе ударов и блокировок с широким выбором разнообразного оружия.
  • Схватки с боссами и уникальные трофеи.
  • Увлекательная система питания и здоровья.
  • Возможность строительства и передвижения на кораблях.
  • Многопользовательский режим (с акцентом на совместную игру).
  • Выделенный сервер.

Системные требования[]

ОС Минимальные Рекомендованные
Windows
Желательно 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 и более новая
Процессор: 2.6 GHz Dual Core или подобный
Оперативная память: 4 Гб ОЗУ
Видеокарта: Серия GeForce GTX 500 или подобная
DirectX: Версии 11
Место на диске: 1 ГБ
ОС: Windows 7 и более новая
Процессор: i5 3GHz и лучше
Оперативная память: 8 Гб ОЗУ
Видеокарта: Серия GeForce GTX 970 и лучше
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 1 Гб
Mac OS
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: MacOS 10.13 или старше
Процессор: 2.6 GHz Quad Core или подобный
Оперативная память: 8 Гб ОЗУ
Видеокарта: Radeon Pro 450 or R9 M290X
Место на диске: 3 Гб
ОС: MacOS 14 или старше
Процессор: Apple M1
Оперативная память: 16 Гб ОЗУ
Видеокарта: M1 Integrated GPU or Radeon Pro 570X
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 3 Гб
SteamOS/Linux
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Любая актуальная
Процессор: 2.6 GHz Dual Core или подобный
Оперативная память: 4 Гб ОЗУ
Видеокарта: Серия GeForce GTX 500 или подобная
Место на диске: 1 Гб
ОС: Любая актуальная
Процессор: i5 3GHz и лучше
Оперативная память: 8 Гб ОЗУ
Видеокарта: Серия GeForce GTX 970 или подобная
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 1 Гб

История версий[]

Версия Описание
0.207.15
(публичный тест)
Горные пещеры (новые подземелья, появятся только в ещё не исследованных зонах):
  • Новые враги: Ульв, Культист, Летучая мышь
  • Новые материалы: Красный джут, шерсть Фенринга, коготь Фенринга
  • Новая броня из шерсти Фенринга (с бонусом за комплект)
  • Новое оружие: (навык "Без оружия"): Flesh Rippers (Потрошители плоти)
  • Новые элементы построек: Коврик из красного джута, красная джутовая занавеска, стоячая жаровня
  • Новое событие: “You stirred the cauldron” (Вы взболтали/взбаламутили котёл)

Исправления и улучшения:

  • В соло-игре появилась функция паузы
  • Знаки теперь можно строить без верстака
  • Стойка для брони теперь поддерживает стили щитов и размещение алебард
  • Настройка ограничителя FPS и опция снижения загруженности GPU когда игра свёрнута, FPS ограничен 60-ю кадрами
  • Различные улучшения и дополнения консольных команд, для подробностей набрать help в консоли
  • Исправлены некоторые части подземелий, которые некорректно просчитывались
  • Режим "Nomap" ("Без карты") улучшен: появилась альтернатива вегвизирам, можно выставить этот режим для всего сервера, можно настраивать направление поворота призванных командой spswn объектов, команда noportals)
  • Разрешение экрана теперь показывается, только когда принудительно выставлено "Во весь экран"
  • Различные исправления интерфейса
  • Отключена возможность строить Йольское дерево, Jack-o-turnip и новогодние подарочные коробки

Качество жизни:

  • Строительный маркер уменьшен и теперь указывает, куда повёрнута фигура
  • Бег мертвеца теперь даёт бонус к переносимому весу для компенсации Мегингъёрда
  • Создание стакающихся предметов теперь возможно при полном инвентаре, если в стаке осталось место
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не брались из сундуков стакающиеся предметы при наличии полного инвентаря и нажатии «Взять все»
  • Чат теперь можно закрыть клавишей [esc], мышкой или кнопкой [B] на геймпаде

Поддержка геймпада:

  • Полная поддержка геймпада!

Steam Deck:

  • Загружаются настройки по умолчанию, подходящие Steam Deck.

Локализация:

  • Улучшения и дополнения для некоторых языков.
0.206.5
(текущая)
Исправления:
  • Музыка в биомах
  • Появление и лут для мерзости
  • Обновление локализации (русского не коснулось)
  • Троны занимают более верное положение при размещении

Улучшения:

  • Анимация троллей
  • Прирученные животные больше не боятся огня
  • Прирученные волки больше не воют
  • Фильтр для серверов с нецензурными словами в названии

Новое:

...куча промежуточных версий...
0.148.6
  • Campfire,Bonfire & hearth take damage when dealing damage
  • Reinforced chest inventory space increased to 6x4
  • All boss drops can now float on water
  • Sunken crypt entrance tweaked (to stop tombstones from getting stuck)
  • Fixed rotation of Wood tower shield on item stands
  • Deathsquito & Drake trophy drop rate increased
  • 1 & 2 Star creature HP fix
  • Night-spawning wolves should be easier to tame now (should stop trying to run away & despawn after starting to tame)
  • Harpoon does not work on bosses anymore
  • Ingame console disabled by default (add launch argument "-console" to enable)
  • The console command for enabling developer/debug commands has been changed to “devcommands” from “imacheater” and a warning message has been added.
  • Improved enemy projectile reaction system
  • Battle axe tweaks (hits multiple enemies easier)
  • Player knockback force is affected by equipment speed modifiers (IE heavy gear will reduce the knockback from enemies)
  • Blackforest stone tower tweaks
  • Ward system fixes (You can no longer place a new ward where an enemy ward overlaps)
  • Comfort calculation fixed
  • "Failed to connect" error message fixed
  • Serpent trophy stack fix
  • Missing Moder spawn location in some worlds fixed (NOTE: For existing worlds "genloc" command needs to be run manually in a local game with dev commands enabled to generate new locations, this is only needed if your specific world has this issue, this is not very common)
  • Megingjord item-collider fix
  • Added a slight use-delay on Hammer, Hoe & Cultivator
  • Hammer remove auto-repeat added
  • Better network bandwidth handling (should work better on low bandwidth connections & also use higher data rate if possible)
  • Dolmen location fixes (Stop top stone from falling for no reason)
  • Fixed removing item from item-stand not always syncing item stats
  • Server list refresh button can be pressed before the entire list has been downloaded
  • Better bad connection detection
  • Fixed issue causing server to send more data the longer a client was connected
  • Localization updates
0.147.3

Здарова, Вальхеймеры! Этот патч внес большие изменения в выделенные серверы.

Выделенные серверы теперь всегда используют прямые соединения вместо Steam Datagram Relay (SDR). Это должно привести к гораздо меньшей задержке для большинства игроков. Частные выделенные серверы включаются добавлением "-public 0" в командную строку сервера (см. Руководство к серверу в формате PDF). Вы можете подключиться только к частным выделенным серверам с помощью кнопки «Присоединиться к IP». Мы очень надеемся, что этот патч решит множество проблем с подключением, появившихся в патчах прошлой недели (из-за переключения сокета). В дополнение к этим исправлениям для выделенного сервера, Valve также работает над исправлениями для системы SDR (используемой при подключении к невыделенным серверам), и мы считаем, что уже доступен бета-клиент Steam, который исправляет некоторые из этих проблем. Спасибо всем!!

  • Обновления локализации
  • Сделан более плавный поворот головы Haldor
  • Сетевая интерполяция объектов пропускается, если объект находится далеко, решена проблема с сетевыми игроками, летающими по воздуху при входе в подземелья и выходе из порталов и т. Д.
  • Кнопка Join IP обновлена для подключения к локальной сети (только выделенные серверы) и добавлена поддержка DNS
  • Выделенные серверы используют прямое IP-соединение вместо SDR, решают проблемы с медленными паровыми ретрансляторами в некоторых регионах мира
  • Обновлено руководство в формате PDF для выделенного сервера
  • Предотвращение подбора предметов при входе в порталы
  • Незначительно снизилось размножение волков
  • Снижена вероятность разговора о трофее босса
0.146.11

Патч для быстрого исправления некоторых сетевых проблем. Всем приятных выходных!

  • Исправлен счетчик подключенных игроков (правильное завершение сеансов аутентификации)
  • Исправлена ​​проблема с мгновенным отключением, с которой сталкивались некоторые игроки.
0.146.8

В этом патче есть несколько серьезных изменений, самое большое изменение - это обновленный бэкэнд сокетов, который должен улучшить проблемы с подключением для многих игроков. Поддержка Vulkan была включена в сборках Windows и может быть включена на данный момент, добавив «-force-vulkan» в качестве параметра запуска в свойствах Steam для Valheim. Это может исправить некоторые случайные сбои, связанные с драйверами графического процессора. Исправлено повреждение мира, вызванное выходом из системы и одновременным нажатием ALT + F4. Были внесены некоторые исправления в баланс боссов, чтобы сделать их более сложными (вы, ребята, убиваете их слишком быстро). ПРИМЕЧАНИЕ: Из-за изменений в данных сохранения персонажа, после того, как персонаж был загружен и сохранен в этой новой версии, он больше не может быть загружен в более раннюю версию Valheim.

  • Исправление ошибки при создании предметов
  • Исправлена тряпичная кукла игрока
  • Изменения сложности Bonemass, Moder, Yagluth
  • Обновлена ​​музыка модера
  • Исправление ошибки Tombstone (хотя, вероятно, не исправляет исчезающие надгробия)
  • Исправлено повреждение мира, вызванное нажатием ALT + F4 при выходе из системы.
  • Deathsquitos имеют немного больший звуковой диапазон
  • Настроен звук на доменной печи и вращающемся колесе
  • Общая настройка положения карты сохраняется для каждого мира
  • Обновленная сетевая статистика (F2)
  • Исправление разрушения зданий
  • Поддержка Vulkan в сборках Windows
  • Исправление отключения сети
  • Обновленный socket-backend
0.145.6
  • Отключена аналитика Google
  • Обновлен движок Unity
  • Исправления в лесных склепах
  • Обновлены кредиты
  • Система сохранения возвращена к старому виду
  • Исправлена синхронизация Pickables (камни, морковь и т. Д.)
  • Исправлено использование ЦП выделенного сервера (ограничение частоты кадров)
  • Консольную функцию "сохранение" можно использовать удаленно, если игрок добавлен в список администратора
  • Автосохранение каждые 20 минут (вместо 30 минут)
  • Ручное присоединение IP-адреса (только для выделенных серверов)
  • Дополнительные проверки надгробий (для предотвращения их исчезновения)
0.143.5
  • Исправление сети разрушения Ragdoll
  • Уродливая система отключения выделенного сервера с файловым флагом удалена (используйте CTRL-C или SIGINT вместо этого)
  • Обновлены сценарии запуска эталонного сервера (обновите локальные копии)
  • Улучшения в сохранении мира и персонажей
  • Исправление взлома телепортации сундука
  • Удалена структура боян ресурс исправлена ошибка
  • Карта сервера набор на имя сервера, чтобы сделать его фильтрующийся в паровом сервере-браузере
  • Локализация исправления
  • Добавлен индикатор осведомленности противника противник Huds
  • Скрытность твики
  • Добавлено сохранение каталога переопределение выделенных серверов (-savedir)
  • AI исправлений
  • Снижение урона по deathsquitos
  • Исправлен значок текстового сообщения
  • Обновлено руководство по серверу PDF
  • Дополнительные улучшения списка серверов (удален первоначальный запрос списка серверов, чтобы снизить сетевой трафик)
  • Тележки отсоединяются при телепортации