В игре Valheim существует ряд эффектов, как положительных, так и отрицательных, которые могут быть наложены на игрока как временно, так и постоянно (например, при ношении определённой экипировки). Эффекты отображаются в верхней части экрана справа, возле мини-карты.
Бодрость — эффект пространства, начинает действовать после 20 секунд отдыха — нахождения в тепле или в укрытии. Длительность зависит от уровня комфорта Восстановление здоровья +50 % Восстановление выносливости +100 % Получение опыта навыков +50 % Восстановление Эйтра +100% | |
Отдых — эффект пространства, действует, пока игрок в укрытии или сидит в тепле. Не возникает/прерывается, если на персонажа воздействуют сырость или горение. Восстановление здоровья +200 % Восстановление выносливости +300 % После 20 сек. отдыха возникает бодрость. | |
Нагруженность — временный эффект, накладывается при превышении лимита грузоподъемности. Восстановление выносливости отсутствует (но можно использовать медовуху) Очень медленная скорость передвижения | |
Бег мертвеца — временный эффект, накладывается после смерти. Снижает расход выносливости при беге и прыжке на 75%. Сильное сопротивление к Дробящему, Рассекающему и Колющему урону. Восстановление 10 хп/сек. Увеличивает переносимый вес на 150. Длится 50 секунд. | |
Без потери навыков — временный эффект, активен сразу после воскрешения (длится несколько минут). Если ваш персонаж вновь умрет, пока активен данный эффект, его навыки не будут снижены. | |
Огонь — эффект пространства, нахождение в непосредственной близости от источника тепла. | |
Укрытие — эффект пространства, когда игрок в замкнутом пространстве со стенами и крышей (достаточно 2-3 стены и крыши). Добавляет 2 комфорта, что влияет на продолжительность Бодрости. | |
Скрытный — постоянный эффект от ношения комплекта из кожи тролля. Повышает уровень навыка скрытности +15 единиц. | |
Словно перышко — постоянный эффект от ношения Накидки из перьев. Снижает скорость падения и полностью снижает урон от падения на 100%. | |
Магический барьер — временный эффект от использования Посоха защиты. Поглощает урон. | |
Улучшенная стрельба из лука — постоянный эффект от ношения комплекта корневой брони. Повышает уровень навыка стрельбы из лука на 15 единиц. | |
Сырость — временный эффект, активен, если игрок находится под дождем или недавно был в воде. Снижает восстановление здоровья на 25% и выносливости на 15%, дает сопротивление к огню и уязвимость к холоду и молнии. | |
Дым — эффект пространства, когда игрок находится в дыму, испускаемым источником открытого огня. Наносит постепенный чистый урон. | |
Холод — эффект пространства, возникает, когда игроку холодно, как правило по ночам. Легкая форма замерзания, снижающая восстановление здоровья на 50% и выносливости на 25%. | |
Замерзание — эффект пространства, постоянно действует в Горах. Снижает восстановление здоровья на 100%, выносливости — на 60%, дает сопротивление огню и наносит 1 чистого урона в секунду. | |
Отравление — временный эффект, отравление. Наносит ежесекундный урон в зависимости от источника. | |
Горение — временный эффект, получение урона от контакта с открытым огнём. | |
Молния — временный эффект, накладывается при получении урона от грозовых атак Эйктюра и Яглута. Каждую секунду заполняет шкалу ошеломления игрока. | |
Лед — временный эффект, накладывается при получении урона от ледяных атак. Растет с каждой пропущенной атакой, замедляя игрока вплоть до полной неподвижности. | |
В дегте — временный эффект, накладывается при попадании снарядов Поросля или попадании в жидкий дёготь. Дает −50 % скорости передвижения и сильную уязвимость к огню. | |
Рыбацкая шляпа (эффект) — постоянный эффект от ношения рыбацкой шляпы. Повышает уровень навыка рыбный ловли и плавания на +20 единиц. | |
Сопротивление — группа эффектов, как временных — от использования Забытой силы Павших или от медовухи/вина, так и постоянных — от экипировки. | |
Благословение Фенриса - группа эфектов, сопротивление к эффектам Замерзания, холода и к урону от магии льда. При полном костюме получает бонусные эффекты: Скорость передвижению +9%, Бой без оружия +15, Стойкий VS Огонь. | |
Обездвиженность - временный эффект, накладывается при активации ловушки в запечатанной башне. Не позволяет персонажу двигаться. | |
Ветрокрылый — постоянный эффект, накладывается при ношении плаща из шкуры пеплозавра. Увеличивает скорость передвижения, если в спину дует ветер. |
| ||||||||||||||||||||
Биомы • Броня • Еда • Навыки • Инструменты • Оружие • Постройки • Ресурсы • Существа • Трофеи • Эффекты и типы урона |