Точки интереса — это разнообразные искусственные и естественные структуры, что случайным образом разбросаны по миру в Valheim.
Генерация[]
Точки интереса генерируются в подходящих биомах в момент генерации мира в зависимости от его зерна. Однако фактически появляются они в мире и там начинается какая-то активность, лишь когда игрок приближается на определенное расстояние к ним.
Порой очередное обновление игры перераспределяет еще не открытые локации, что может привести к тому, что например Вегвизиры могут начать неправильно указывать местоположения боссов, или Генератор мира начинает выдавать неверную информацию.
Появление[]
Точки интереса при входе игрока в новую зону появляются в ней последовательно, согласно приоритету (расположению в таблице ниже). Исключение - "приоритетные" ИО, они появляются в первую очередь.
Для каждой точке выполняется до 100000 проверок (200000 для приоритетных), чтобы разместить максимально возможное (в пределах их лимита) количество с учетом географии мира. Радиус мира 10500 м.
- Если точка требует для появления полного биома, следующие координаты должны относиться к тому же биому:
- Центр зоны, где игра пытается сгенерировать ИО;
- 64 м. от центра по сторонам света;
- 90.5 м. от центра по диагоналям от сторон света.
- Для проверки координат делается до 20 попыток.
Данные[]
Таблица ниже показывает параметры размещения для всех точек, на основании которых они генерируются. Пояснения к таблице:
- СП — случайные повреждения. Каждый элемент такого, точка появляется с прочностью 10-60 % от максимума.
- ВР — возможна растительность (на территории ИО);
- Высота — уровень ИО над «дном» мира (1-1000);
- Уникальный — в мире только 1 такой ИО. После обнаружения первой из возможных точек появления остальные деактивируются.
| Название | Код | Биом | Кол-во | МДА | Местность | Размер | Прочее |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Жертвенные камни | StartTemple | Луга (Полный) | 1 | Мин. высота 3, Лес 1-5 | 25 м. | Приоритетный, иконка, фиксированная ориентация, нельзя строить | |
| Алтарь Павшего (Эйктюр) |
Eikthymir | Луга (Полный) | 3 | Макс. дистанция 1000 | 10 м. | Приоритетный | |
| Алтарь Павшего (Древний) |
GDKing | Чёрный лес | 4 | 3000 м. | Дистанция 1000- 7000,Макс. разброс 5 | 25 м. | Приоритетный |
| Алтарь Павшего (Масса костей) |
Bonemass | Болото | 5 | 3000 м. | Высота 0-2,Макс. разброс 4 | 19.79 м. | Приоритетный |
| Алтарь Павшего (Матерь) |
Dragonqueen | Горы (Полный) | 3 | 3000 м. | Макс. разброс 4, Макс. дистанция 8000, Высота 150—500 | 12 м. | Приоритетный |
| Алтарь Павшего (Яглут) |
GoblinKing | Равнины (Полный) | 4 | 3000 м. | Макс. разброс 4 | 32 м. | Приоритетный |
| Хальдор | Vendor_BlackForest | Чёрный лес (Полный) | 10 | 512 м. | Макс. разброс 2, Мин. дистанция 1500 | 12 м. | Приоритетный, иконка, уникальный, нельзя строить |
| Круг камней | StoneCircle | Луга | 25 | 200 м. | 16 м. | ||
| Гнездо грейдворфов | Greydwarf_camp1 | Чёрный лес (Полный) | 300 | 128 м. | 10 м. | ||
| Болотное кладбище | Grave1 | Болото | 200 | Мин. высота 0.5 | 12.04 м. | ||
| Затонувшие склепы | SunkenCrypt4 | Болото (Полный) | 400 | 64 м. | Макс. разброс 4, Высота 0-2 | 12 м. (14 м.) | Приоритетный |
| Руины | SwampRuin1 | Болото | 50 | 512 м. | Мин. высота 0 | 12 м. | СП, ВР |
| Руины | SwampRuin2 | Болото | 50 | 512 м. | Мин. высота 0 | 10 м. | СП |
| Огненный гейзер | FireHole | Болото | 200 | Мин. высота 0.5 | 5,2 м. | ||
| Погребальные комнаты | Crypt2 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2 | 12 м. (21 м.) | Интерьер случаен |
| Погребальные комнаты | Crypt3 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2, Мин. высота 3 | 11 м. (21 м.) | Интерьер случаен |
| Погребальные комнаты | Crypt4 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2 | 18 м. (21 м.) | Интерьер случаен, ВР |
| Каменная башня | Ruin2 | Чёрный лес | 200 | 9.89 м. | |||
| Руины-фундамент | StoneHouse3 | Чёрный лес | 200 | 6 м. | СП, ВР | ||
| Руины-фундамент | StoneHouse4 | Чёрный лес | 200 | 7 м. | СП, ВР | ||
| Алтарь | Ruin3 | Равнины | 50 | 512 м. | 10 м. | ||
| Деревня фулингов | GoblinCamp2 | Равнины | 200 | 250 м. | Мин. высота 2 | 30 м. | Поворот фиксирован, генерируется случайно |
| Каменная башня фулингов | StoneTower1 | Равнины | 50 | 512 м. | 14 м. | СП | |
| Каменная башня фулингов | StoneTower3 | Равнины | 50 | 512 м. | 14 м. | СП | |
| Стоунхендж | StoneHenge1 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
| Стоунхендж | StoneHenge2 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
| Стоунхендж | Stonehenge3 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
| Стоунхендж | Stonehenge4 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
| Стоунхендж | Stonehenge5 | Равнины | 20 | 500 м. | Мин. высота 2 | 16 м. | СП |
| Стоунхендж | Stonehenge6 | Равнины | 20 | 500 м. | Мин. высота 2 | 16 м. | СП |
| Заброшенная хижина | WoodHouse1 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse2 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse3 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 10 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse4 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse5 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse6 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse7 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse8 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse9 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse10 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse11 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse12 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 6 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная хижина | WoodHouse13 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 9 м. | СП, ВР | |
| Заброшенная ферма | WoodFarm1 | Луга | 10 | 128 м. | Макс. разброс 4, Дистанция 500—2000 | 32 м. | Генерируется случайно, СП |
| Заброшенная деревня | WoodVillage1 | Луга | 15 | 256 м. | Макс. разброс 4, Мин. дистанция 2000 | 32 м. | Генерируется случайно, СП |
| Пещера тролля | TrollCave02 | Чёрный лес (Полный) | 250 | 256 м. | Разброс 5-10, Мин. высота 3 | 12 м. (24 м.) | Интерьер случаен |
| Дольмен | Dolmen01 | Луга, Чёрный лес | 100 | Макс. разброс 2 | 8 м. | СП, ВР | |
| Дольмен | Dolmen02 | Луга, Чёрный лес | 100 | Макс. разброс 2 | 8 м. | СП, ВР | |
| Дольмен | Dolmen03 | Луга, Чёрный лес | 50 | Макс. разброс 2 | 10 м. | СП, ВР | |
| Захоронение викинга | ShipSetting01 | Луга | 100 | 128 м. | 24 м. | СП, ВР | |
| Мешок слизи | InfestedTree01 | Болото | 700 | Мин. высота −1 | 5 м. | СП, ВР | |
| Болотная хижина | SwampHut1 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота −2 | 8 м. | СП, ВР |
| Болотная хижина | SwampHut2 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 2 | 8 м. | СП, ВР |
| Болотная хижина | SwampHut3 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 2 | 8 м. | СП, ВР |
| Болотная хижина | SwampHut4 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота −1 | 8 м. | СП, ВР |
| Болотная хижина | SwampHut5 | Болото | 25 | 128 м. | Мин. высота −1 | 10 м. | СП |
| Болотный колодец | SwampWell1 | Болото | 25 | 1024 м. | Мин. высота −1 | 10 м. | СП, ВР |
| Руины | Ruin1 | Чёрный лес | 200 | 10.7 м. | ВР | ||
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins03 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins04 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 150, разброс 6-40 | 12,28 м. | Поворот в завис. от рельефа, СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins05 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 150, Макс. разброс 6-40 | 22 м. | Поворот в завис. от рельефа, СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins07 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2, Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins08 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins09 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 7 м. | СП |
| Руины каменной башни | StoneTowerRuins10 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 7 м. | СП |
| Гнездо дракона | DrakeNest01 | Горы | 200 | 100 м. | Мин. высота 100 | 5 м. | |
| Горка камней | Waymarker01 | Горы | 50 | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3 м. | ||
| Горка камней | Waymarker02 | Горы | 50 | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3 м. | ||
| Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin02 | Горы | 33 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10.51 м. | СП |
| Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin03 | Горы | 33 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10 м. | СП |
| Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin04 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10 м. | СП |
| Могила в горах | MountainGrave01 | Горы | 100 | 50 м. | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3.93 м. | |
| Горный колодец | MountainWell1 | Горы | 25 | 256 м. | Мин. высота 100 | 14 м. | СП, ВР |
| Кораблекрушение | ShipWreck01 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
| Кораблекрушение | ShipWreck02 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
| Кораблекрушение | ShipWreck03 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
| Кораблекрушение | ShipWreck04 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
| Рунный камень (Луга) |
RuneStone_Meadows | Луга | 100 | 128 м. | 8 м. | ||
| Рунный камень (Кабан) |
RuneStone_Boars | Луга | 50 | 128 м. | 8 м. | ||
| Рунный камень (Болота) |
RuneStone_Swamps | Болото | 100 | 128 м. | Мин. высота 0 | 8 м. | |
| Рунный камень (Драугр) |
RuneStone_Draugr | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 0.5 | 8 м. | |
| Рунный камень (Горы) |
RuneStone_Mountains | Горы | 100 | 128 м. | Мин. высота 100 | 8 м. | |
| Рунный камень (Дракон) |
DrakeLoreStone | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 100 | 4 м. | |
| Рунный камень (Чёрный лес) |
RuneStone_BlackForest | Черный лес | 50 | 128 м. | 8 м. | ||
| Рунный камень (Грейдворф) |
RuneStone_Greydwarfs | Чёрный лес | 25 | 128 м. (Рунные камни) | Макс. дистанция 2000 | 8 м. | |
| Рунный камень (Равнины) |
RuneStone_Plains | Равнины | 100 | 128 м. | 8 м. | ||
| Дегтярная яма | TarPit1 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 20 м. | СП |
| Дегтярная яма | TarPit2 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 25 м. | СП |
| Дегтярная яма | TarPit3 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 14 м. | СП |
Содержимое[]
Содержимое ИО может варьироваться. Враги и сокровища имеют определенные шансы появления.
| Код | Название | Кол-во | Заметки |
|---|---|---|---|
| StartTemple | Эйктюр - вегвизир | 1 | |
| Малина | 2 | ||
| Гриб | 2 | ||
| Ветка | 2-4 | 74.4% и 75.8% шанс дополнительного | |
| Камень | 3-5 | 87.0% и 85.3% шанс дополнительного | |
| Eikthymir | Нет лута | ||
| GDKing | Нет лута | ||
| Bonemass | Нет лута | ||
| Dragonqueen | Нет лута | ||
| GoblinKing | Нет лута | ||
| Vendor_BlackForest | Нет лута | ||
| StoneCircle | Нет лута | ||
| Greydwarf_camp1 | Гнездо грейдворфов | 1 | |
| RuneStone_Greydwarfs | Нет лута | ||
| Grave1 | Боолотный сундук | 50% | |
| Куча тел | 2 | ||
| Evil bone pile | 1 | ||
| SwampRuin1 | Масса костей - вегвизир | 30% | |
| Боолотный сундук | 25.1% | ||
| Куча тел | 1 | ||
| Драугр | 0-2 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Элитный драугр | 32.1% | Всегда без звёзд | |
| Ворон | 2 | ||
| SwampRuin2 | Масса костей - вегвизир | 30% | |
| Боолотный сундук | 25.1% | ||
| Куча тел | 1 | ||
| Драугр | 0-2 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Элитный драугр | 32.1% | Всегда без звёзд | |
| Ворон | 2 | ||
| FireHole | Суртлинг | 3 | Возрождение каждые 5 мин. |
| RuneStone_Draugr | Драугр | 3 | Всегда без звёзд |
| Meteorite | Огнеметаллическая руда | 1 | Крупный камень |
| Суртлинг | 4 | ||
| Crypt2 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
| Скелет | 2 | ||
| Ворон | 2 | ||
| Ruin1 | Лесной сундук | 1 | |
| Грейдворф | 5 | ||
| Грейдворф-шаман | 1 | ||
| Ворон | 2 | ||
| Ruin2 | Лесной сундук | 1 | |
| Бочка | 1 | ||
| Древний - вегвизир | 30% | ||
| Грейдворф-дикарь | 20% | ||
| Грейдворф | 6-7 (20% каждый) | ||
| Ворон | 2 | ||
| StoneHouse3 | Лесной сундук | 1 | |
| Грейдворф | 1 | ||
| StoneHouse4 | Грейдворф | 0-2 (50% каждый) | |
| Ruin3 | Равнинный сундук | 1 | |
| Фулинг | 2 | ||
| GoblinCamp2 | Генерируется случайно | ||
| StoneTower1 | Тотем фулинга | 1 | |
| Равнинный сундук | 50% | ||
| Фулинг | 0-3 (54% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Фулинг | 0-6 (54% каждый) | ||
| StoneTower3 | Равнинный сундук | 50% | |
| Фулинг | 0-2 (54% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Фулинг | 0-10 (54% каждый) | ||
| StoneHenge1 | Яглут - вегвизир | 40% | |
| Сундук Стоунхенджа | 50% | ||
| Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
| StoneHenge2 | Сундук Стоунхенджа | 50% | |
| Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Stonehenge3 | Яглут - вегвизир | 40% | |
| Сундук Стоунхенджа | 50% | ||
| Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Stonehenge4 | Яглут - вегвизир | 40% | |
| Фулинг-берсерк | 0-2 (50% каждый) | ||
| Stonehenge5 | Яглут - вегвизир | 40% | |
| Фулинг | 0-3 (40.5% каждый) | ||
| Stonehenge6 | Нет лута | ||
| WoodHouse1 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse2 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse3 | Улей | 25% | |
| Ветка | 0-3 (90% каждый) | ||
| Камень | 0-6 (90% каждый) | ||
| WoodHouse4 | Улей | 25% | |
| WoodHouse5 | Улей | 25% | |
| WoodHouse6 | Луговой сундук | 1 | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse7 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse8 | Одуванчик | 0-6 (20% каждый) | |
| WoodHouse9 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse10 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse11 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodHouse12 | Луговой сундук | 50% | |
| Гриб | 0-4 (33% каждый) | ||
| WoodHouse13 | Луговой сундук | 50% | |
| Улей | 25% | ||
| WoodFarm1 | Генерируется случайно | ||
| WoodVillage1 | Генерируется случайно | ||
| TrollCave02 (снаружи) | Тролль | 33% | |
| Обломки костей | 0-3 (66% каждый) | ||
| TrollCave02 (внутри) | Тролль | 75% | |
| Сундук пещеры тролля | 0-2 (75% каждый) | Требуется тролль | |
| Ценности на земле | 0-9 (50% каждый) | ||
| Желтый гриб | 0-12 (50% каждый) | ||
| Dolmen01 | Дольмен - сокровища | 10% | |
| Обломки костей | 50% | ||
| Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
| Dolmen02 | Дольмен - сокровища | 20% | |
| Обломки костей | 50% | ||
| Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
| Dolmen03 | Дольмен - сокровища | 30% | |
| Обломки костей | 1-2 (50% каждый) | ||
| Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
| Crypt3 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
| Скелет | 2 | ||
| Ворон | 2 | ||
| Crypt4 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
| Скелет | 2 | ||
| Ворон | 2 | ||
| Мешок слизи | 0-6 (66% каждый) | 4-7 Слизь | |
| Малый Мешок слизи | 0-3 (25% каждый) | 1-2 Слизь | |
| SunkenCrypt4 | Драугр | 30% | Всегда без звёзд |
| Слизняк | 30% | Всегда без звёзд | |
| SwampHut1 | Лесной сундук | 10% | |
| Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
| SwampHut2 | Лесной сундук | 10% | |
| Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
| SwampHut3 | Лесной сундук | 10% | |
| Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
| SwampHut4 | Лесной сундук | 75% | |
| Драугр | 75% 2 | Требуется сундук, без звёзд | |
| Стрелок Драугр | 20% и 30% | Всегда без звёзд | |
| SwampHut5 | Лесной сундук | 10% | |
| Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
| Ворон | 2 | ||
| SwampWell1 | Элитный драугр | 0-2 (32.1% каждый) | Всегда без звёзд |
| StoneTowerRuins04 | Матерь - вегвизир | 70% (63% total) | Требуется башня (90% шанс) |
| Горный сундук | 66% (59.4.% total) | Требуется башня (90% шанс) | |
| Драугр | 33% 3 | Всегда без звёзд | |
| StoneTowerRuins05 | Evil bone pile | 50% | |
| Скелет | 0-4 (33% каждый) | ||
| Горный сундук | 50% | ||
| Скелет | 0-3 (66% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Скелет | 0-12 (11% каждый) | Требуются руины башни | |
| StoneTowerRuins03 | Лесной сундук | 81.8% | |
| Улей | 23% | ||
| Древний - вегвизир | 24.5% | ||
| Грейдворф-дикарь | 40.9% | ||
| Грейдворф | 40.9% | ||
| Лесной сундук | 33% | ||
| Скелет | 6 | Требует наличия сундука (33%) | |
| Грейдворф | 50% 3 | ||
| Ворон | 2 | ||
| StoneTowerRuins07 | Лесной сундук | 25% | |
| Скелет | 1-2 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Скелет | 2-4 (25% каждый) | ||
| Ворон | 2 | ||
| StoneTowerRuins08 | Лесной сундук | 25% | |
| Скелет | 50% | Требует наличия сундука | |
| Скелет | 3-5 (12.5% каждый) | ||
| Ворон | 2 | ||
| StoneTowerRuins09 | Лесной сундук | 50% | |
| Скелет | 0-4 (33% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Скелет | 0-3 (33% каждый) | ||
| Ворон | 2 | ||
| StoneTowerRuins10 | Лесной сундук | 25% | |
| Скелет | 0-2 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
| Скелет | 0-2 (12.5% каждый) | ||
| Скелет | 0-3 (50% каждый) | ||
| Ворон | 2 | ||
| ShipSetting01 | Могильный дольмен - сокровища | 50% | |
| Луговой сундук | 80% | ||
| Обломки костей | 2 | ||
| DragonNest01 | Драконье яйцо | 1 | |
| Дракон | 0-3 (66% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Waymarker01 | Нет лута | ||
| Waymarker02 | Нет лута | ||
| AbandonedLogCabin02 | Горный сундук | 54.6% | Требуется второй этаж |
| Каменный голем | 10% и 50% | Всегда без звёзд | |
| AbandonedLogCabin03 | Горный сундук | 1 | |
| Каменный голем | 10% | ||
| Скелет | 0-2 (50% каждый) | Может иметь звёзды | |
| AbandonedLogCabin04 | Горный сундук | 1 | |
| Каменный голем | 0-2 (510% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Скелет | 0-2 (50% каждый) | ||
| MountainGrave01 | Обломки костей | 100% (50% total) | Требуются останки скелета (50% шанс) |
| Серебряное колье | 50.6% (25.3% total) | Требуются останки скелета (50% шанс) | |
| DragonLoreStone | Нет лута | ||
| MountainWell1 | Горный сундук | 75% | |
| ShipWreck01 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
| ShipWreck02 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
| ShipWreck03 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
| ShipWreck04 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
| RuneStone_Meadows | Нет лута | ||
| RuneStone_Boars | Кабан | 1-9 (50% каждый) | |
| RuneStone_Swamps | Нет лута | ||
| RuneStone_Mountains | Нет лута | ||
| RuneStone_BlackForest | Нет лута | ||
| RuneStone_Plains | Нет лута | ||
| TarPit1 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
| Поросль | 0-7 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Крупный Деготь | 4 | ||
| Малый Деготь | 12 | ||
| TarPit2 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
| Поросль | 0-7 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Крупный Деготь | 4 | ||
| Малый Деготь | 8 | ||
| TarPit3 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
| Поросль | 0-4 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
| Крупный Деготь | 3 | ||
| Малый Деготь | 6 |