Механика[]
Типы урона являются важной частью боя из-за сопротивляемости урону и слабостей:
- Сильная слабость: 200% урона
- Слабость: 150% урона
- Нейтрально: 100% урона
- Сопротивление: 50% урона
- Сильное сопротивление: 25% урона
- Иммунитет: 0% урона
У разных врагов разные слабости и сопротивления, поэтому использование правильного оружия может иметь большое значение. Статусные эффекты проходят через сопротивление и сопротивление снаряжения. Например, игрок с Плащом из шкуры быкоящера или Быкоящер, входящий в воду, получает эффект Сырость, который заменяет их сопротивление Морозу. Если существует несколько статусных эффектов, приоритет получает последний эффект. Употребление Морозоустойчивой медовухи после намокания преодолеет сырость. Большинство оружия и врагов наносят только один тип урона. Однако некоторые враги и оружие, такие как Ножи, наносят несколько типов урона за одну атаку. В этих случаях сопротивления рассматриваются отдельно. Для оружия со смешанным уроном, цвет урона основан на самом высоком указанном исходном уроне. Например, Огненные стрелы всегда будут иметь цвет, соответствующий сопротивлению существа к колющему урону, потому что комбинированный колющий урон стрелы и Лука выше, чем указанный стрелой урон от огня.
Постепенный урон всегда отображается белым цветом. Сопротивление и уязвимость - это 2 неразрывно связанных понятия. По сути это коэффициенты, влияющие на различные типы урона для каждого существа и объекта в мире Valheim.
Сопротивление[]
Градация степени уязвимости/сопротивления к некоему типу урона:
Для игроков сопротивление синергирует с надетой бронёй и зависит от её крепости. Если её суммарное значение превышает половину нанесенного урона, в зависимости от величины этого превышения увеличивается и существующее сопротивление.
- Сопротивление: получаемый урон снижается еще сильнее, вплоть до 25%;
- Повышенное сопротивление: получаемый урон снижается еще сильнее, вплоть до 6.25%;
Сопротивления и уязвимости из разных источников не суммируются. Самый сильный эффект подавляет все остальные. Т.е. если например персонаж под действием эффекта "Сопротивление холоду", попытки наложить на него "Уязвимость к холоду" закончатся ничем.
Сопротивление влияет только на урон, полученный после возникновения этого сопротивления. Т.е. если, будучи уже отравленным, выпить медовуху-антидот, это ничем не поможет. Она будет снижать лишь последующие попытки отравления.
Для игроков[]
Типы урона | Источники сопротивления | Источники уязвимости | Прочие эффекты |
---|---|---|---|
Дробящий | Сила Массы костей, Бег мертвеца (повышенное сопротивление) | ||
Рассекающий | Сила Массы костей, Бег мертвеца (повышенное сопротивление) | ||
Колющий | Сила Массы костей, Бег мертвеца (повышенное сопротивление), Корневой нагрудник, Щит из змеиной чешуи (при блокировании) | ||
Мороз | Морозоустойчивая медовуха, Плащ из шкуры быкоящера, Плащ из шкуры волка, Волчий нагрудник, Сила Яглута | Сырость | Сопротивление предотвращает Холод и Замерзание |
Огонь | Огненное ячменное вино, Замерзание, Сырость, Сила Яглута | Корневые поножи, Корневая маска, Корневой нагрудник, В дёгте (крайне уязвим) | |
Молния | Сила Яглута | Сырость | |
Яд | Медовуха-антидот (повышенное сопротивление), Корневая маска | Сопротивление влияет на продолжительность отравления (она зависит от наносимого ядом урона) |
Типы урона[]
Физический[]
- От игрока: Дубины, "Без оружия", Гнилостная бомба
- От врагов: Кабан, Масса костей, Фулинг (с дубиной и факелом), Фулинг-Берсерк, Фулинг-шаман, Грейдворф, Мерзость, Поросль, Быкоящер, Древний, Корень (Древнего), Суртлинг, Каменный голем, Тролль, Яглут
- Эффективен против (1.5x): Сгустень, Слизняк, Масса костей, Поросль, Скелет, Гниющие останки
- Нейтрален: Каменный голем
- Неэффективен против (0.5x): Игроков с эффектом "сопротивления к физ. урону" (способность от Масса костей), Дух, Быкоящер, Тролль, Призрак
Уровни топоров[]
Береза, Дуб и Старое дерево требуют инструменты 2-го уровня или лучше. Бук, пихту и сосну можно рубить инструментами попроще.
- Уровень 0: Каменный топор, не перечисленные ниже враги
- Уровень 1: Кремневый топор
- Уровень 2: Бронзовый топор, Фулинг-Берсерк, ближние атаки Тролля, шлепок Яглута
- Уровень 3: Боевой топор, Железный топор, ближние атаки Матери
- Уровень 4: Кристальный боевой топор, Топор из черного металла
Уровни кирок[]
Залежи обсидиана и серебра кирку 2-го уровня. Для всех остальных залеж требований нет.
- Уровень 0: Кирка из оленьего рога, не перечисленные ниже враги
- Уровень 1: Бронзовая кирка
- Уровень 2: Фулинг-Берсерк, Железная кирка, ближние атаки Тролля, шлепок Яглута
- Уровень 3: ближние атаки Матери
Физический урон может быть заблокирован и уменьшен броней.Физический урон также вызывает ошеломление, из-за которого цель может пошатнуться.
Магический/Стихийный[]
Урон от льда наносит мгновенный урон, который может быть заблокирован и уменьшен броней. Урон от льда также накладывает эффект Лед, который снижает скорость передвижения. Снижение скорости передвижения начинается с 0% и постепенно увеличивается до 100%. Обновление эффекта сбрасывает замедление до 0%. Длительность эффекта зависит от количества потерянного здоровья: Базовая длительность составляет 15 секунд для игроков и 50 секунд для врагов. Например, получение 200 урона от холода при максимальном здоровье 150 и ношении 50 брони наносит 50 урона и 5 секунд действия Мороза. ->
- От игрока: Ледомор, Ледяная стрела
- От врагов: Дракон, Матерь
- Эффективен против (1.5x): Существа/игроки с эффектом Сырости; Сгустень, Слизняк, Масса костей, Змей, Суртлинг
- Неэффективен против (0.5x): Игроков с "сопротивлением к морозу" (источники: Морозоустойчивая медовуха, Плащ из шкуры быкоящера, Волчий нагрудник, Плащ из шкуры волка, сила Яглута), Поросль, Быкоящер, Скелет, Гниющие останки, Мерзость
- Иммунитет: Дракон, Матерь, Каменный голем, Призрак, Летучая мышь
Урон от молнии наносит прямой урон, может быть заблокирован и уменьшен броней. Урон от молнии также вызывает длительный визуальный эффект, но не наносит постепенного урона.
Урон от огня накладывает эффект Горения вместо нанесения мгновенного урона. Эффект длится 5 секунд и срабатывает каждую секунду. Урон от огня складывается, добавляя новый урон к оставшемуся урону эффекта, а затем пересчитывает урон новых срабатываний. Урон от огня от физических атак может быть заблокирован. Урон от огня также уменьшается броней.
- От игрока: Большой Костёр, Костёр, Огненная стрела, Очаг, Факел, Посох огня
- От врагов: Фулинг (Факел), Фулинг-шаман, Суртлинг, Яглут, Культист
- Очень эффективен против (2x): Грейдворф, Грейдворф-дикарь, Грейдворф-шаман, Грейлинг, Древний
- Эффективен против (1.5x): Дракон, Фенринг, Поросль, Быкоящер, Матерь, Никс, Скелет, Гниющие останки, Корень, Призрак, Летучая мышь
- Неэффективен против (0.5x): Игроков с "сопротивлением к огню" (источники: Огненное ячменное вино, сила Яглута), Сгустень, Слизняк, Замерзание, Драугр, Элитный драугр, Сырость
- Очень неэффективен против (0.25x): Масса костей, Ульв
- Иммунитет: Пиявка, Каменный голем, Змей, Суртлинг, Культист
Физический урон может быть заблокирован и уменьшен броней.Физический урон также вызывает ошеломление, из-за которого цель может пошатнуться.
Периодический[]
эффект Горения вместо нанесения мгновенного урона. Эффект длится 5 секунд и срабатывает каждую секунду.
Урон от огня складывается, добавляя новый урон к оставшемуся урону эффекта, а затем пересчитывает урон новых срабатываний.
Урон от огня от физических атак может быть заблокирован. Урон от огня также уменьшается броней.
Отравление накладывает эффект Яда вместо нанесения мгновенного урона. Продолжительность негативного эффекта зависит от урона и срабатывает каждую секунду. Урон от отравления не сумируется. Предыдущий эффект заменяется, если его оставшийся урон меньше нового урона. Урон ядом от физических атак может быть заблокирован. Урон от яда также уменьшается броней.
- От игрока: Клык драугра, Гнилостная бомба, Отравленная стрела
- От врагов: Сгустень, Слизняк, Масса костей, Грейдворф-шаман, Поросль, Пиявка
- Эффективен против (1.5x): Ульв, Культист
- Неэффективен против (0.5x): Фенринг, Грейдворф, Грейдворф-Дикарь, Грейдворф-шаман, Грейлинг, Пиявка, Никс, Змей
- Очень неэффективен против (0.25x): Игроков с "сопротивлением к яду" effect (источник: Медовуха-антидот)
- Иммунитет: Сгустень, Слизняк, Масса костей, Драугр, Элитный драугр, Дух, Поросль, Скелет, Гниющие останки, Корень, Каменный голем, Суртлинг, Древний, Яглут, Призрак, Летучая мышь
- Длительность: где X равно 5 против игроков и 1 против врагов.
- Длительность от постепенного урона: где X равно 5 против игроков и 1 против врагов.
Дух наносит постепенный урон и срабатывает каждые 0,5 секунды в течение 3 секунд. Урон духом от нескольких атак складывается, добавляя новый урон к оставшемуся, а затем пересчитывая урон каждого нового срабатывания.
- От игрока: Ледомор, Кристальный боевой топор, Серебряная стрела, Серебряный нож, Серебряный меч, Странник туманов, Хребтолом
- Эффективен против (1.5x): Дух, Призрак, Летучая мышь
- Нейтрален (1x): Скелет, Гниющие останки, Драугр, Элитный драугр, Сгустень, Слизняк, Поросль, Фенринг, Корень, Масса костей, Яглут
- Иммунитет: Игроки и прочие существа
Другое[]
Чистый урон игнорирует броню и никак не может быть уменьшен. Источники:
- Консольные команды: 99999 урона.
- Большой костер, Костер, Очаг: 10 самим себе, когда наносят урон.
- Мясницкий нож: 1000, только против прирученных существ.
- Постепенный урон от эффектов Горение, Яд и Дух. Значение постепенного урона зависит от источника.
- Против игроков, когда эффект постепенного урона наложен, то уже слишком поздно пить медовуху сопротивления.
- Против врагов постепенный урон всегда показан белым, даже если они имеют Слабость или Сопротивление к нему.
- Утопление: 5% от макс. здоровья в секунду (с округлением в бо́льшую сторону).
- От падения: после 4 метров, 6.25 урона за метр. Максимум 100 урона.
- Выпадение за карту: 99999 урона.
- Лечение: отрицательный урон, т.е. регенерация.
- Дым: 2 урона в секунду.
- Замерзание: 1 урона в секунду.
- Вода: 10 урона в секунду, если уязвим к Воде (актуально для Суртлингов).
Урон по области включает в себя урон от Рубки и Кирки. Его наносят боссы и более крупные враги. Игроки и большинство существ невосприимчивы к урону от области. Кроме того, этот урон игнорирует броню. Некоторые деревья и рудные залежи требует минимальный урон инструментов, чтобы была возможность их разрушить.
добавить про урон от деревьев
Оглушение заставляет цель шататься, если общее уровень оглушения достигает определенного порога. Пока ошеломление действует, существа получают двойной урон. Для большинства существ порог составляет 30–50% от их максимального здоровья. Боссы и некоторые враги невосприимчивы к ошеломлению. Ошеломление пассивно снижается на 20% от максимального значения в секунду. Ошеломление нельзя сбросить мгновенно. Эффект ошеломления не суммируется. Если цель уже ошеломлена, новое ошеломление не сработает. Ошеломление вызывается физическим уроном и уроном от молнии в соотношении 1 : 1. Однако некоторые атаки вызывают дополнительное ошеломление:
- 2x: Вторичная атака Булавы. Это равняется пятикратному размеру указанного урона, так как специальная атака имеет множитель урона в 2.5x.
- 2x: Атаки двуручных молотов.
- 1.5x: Основные атаки боевых топоров.
- 4x: Вторичная атака боевых топоров. Это равняется удвоению указанного урона оружия, так как специальная атака имеет множитель урона 0.5x.
- 6x: Вторичная атака алебард. Это равняется 6x указанному урону оружия, так как специальная атака имеет множитель урона 1x.
- 6x: Силовая рукопашная атака.
Например, у Тролля 600 здоровья с 30%-ным порогом ошеломления (порог 180). Использование Бронзового копья 2 уровня вызывает ~ 40 ошеломления. 5 ударов вызывают ~ 200 ошеломления, которые заставляют Тролля пошатнуться и сбрасывают ошеломление. 3 попадания во время ошеломления вызывают еще ~ 240 ошеломления.
Например, у Быкоящера 1000 здоровья со 100% пределом ошеломления (порог 1000). Использование вторичной атаки Алебарды из черного металла вызывает ~ 350 ошеломления. 3 удара ошеломили бы быкоящера. Во время ошеломления использование вторичной атаки вызывает ~ 700 ошеломления. Затем сразу после ошеломления можно использовать вторичную атаку, чтобы снова ошеломить быкоящера.
| ||||||||||||||||||||
Биомы • Броня • Еда • Навыки • Инструменты • Оружие • Постройки • Ресурсы • Существа • Трофеи • Эффекты и типы урона |