Строительство — важный элемент развития и выживания персонажа в мире Valheim.
Процесс[]
Строительство осуществляется при помощи молота. Создать молот игрок может без какого-либо оборудования в самом начале игры. При экипированном молоте:
- [ПКМ] — меню строительства;
- [Q/E] — переключение категорий построек;
- Вращение колёсика мыши — поворот устанавливаемого элемента;
- [ЛКМ] — установка;
- [Средняя кнопка мыши] — удаление установленного элемента;
Для размещения практически любого объекта персонаж должен находиться в радиусе действия соответствующей рабочей станции:
- Верстак — базовая станция. Необходим для размещения деревянных и многих иных объектов, а также продвинутых ремесленных станций.
- Кузница — необходима для размещения большей части объектов, созданных с использованием металлов.
- Камнерез — необходим для размещения объектов, созданных с использованием камней, например каменных стен.
- Стол ремесленника — необходим для размещения некоторых производственных станций.
- Черная кузница — необходима для размещения построек двергов. На версии игры V.0.218.19. является последним этапом развития строительства.
Детали строений, такие как стены, крыша, пол, балки и перекрытия могут соединяться между собой.
Механики[]
Устойчивость[]
Если у элементов здания будет недостаточная опора, они обрушатся. Здание можно усиливать, достраивая стены, столбы или балки.
При наведении курсора на элемент здания, он подсвечивается цветом от зелёного до красного. Если элемент подсвечен зелёным, жёлтым или оранжевым, к нему можно прикреплять новые элементы. Если элемент подсвечен ярко-красным, прикреплять к нему новые части не стоит, это вызовет обрушение. Необходимо построить опоры.
Максимальная дистанция без обрушения для соединенных друг с другом однотипных элементов без доп. поддержки, в зависимости от материала:
Материал | По вертикали, м. | По горизонтали, м. |
---|---|---|
древесина | 16 | 8 |
цельная древесина | 24 | 10 |
камень | 16 | 0 |
железо | 50 | 40 |
Износ[]
Дождь и погружение в воду наносят постепенный урон большинству структурных элементов, в результате чего они теряют до 50 % их изначальной прочности. Изменяется и их внешний вид, они выглядят сгнившими или проржавевшими (актуально для железных решеток). Изношенные элементы можно отремонтировать молотом, но если не исключить дальнейшее влияние воды, это временная мера.
- Следующие элементы не подвержены износу: частокол, все элементы из темного дерева, все каменные элементы.
- Железные решетки не изнашиваются от дождя, но изнашиваются при погружении в воду.
- Деревянный брус 26° и Деревянный брус 45° не только не изнашиваются под дождем, но и защищают от него любой деревянный брус, который находится под ними.
Урон[]
Элементы строений могут быть повреждены атаками игроков и других существ. Острые колья при этом наносят урон в ответ.
Враждебно настроенных монстров привлекают любые источники света и производственные станции, и они не попытаются напасть на игрока, они будут пытаться разрушить их.
Ремонт[]
Повреждённые и изношенные элементы можно ремонтировать при помощи молота. Ресурсы при этом не расходуются, но затрачивается выносливость. Также ремонтируемый элемент должен находится в радиусе соответствующей ремесленной станции.
Заброшенные здания[]
Данные строения представляют определенный интерес для игроков. Их можно найти случайным образом, исследуя мир. Размер, планировка и материалы, из которых они созданы, сильно различаются и генерируются случайно. Установив соответствующую ремесленную станцию, эти строения можно разобрать на материалы.
Существуют различные типы таких зданий: заброшенные хижины и целые деревни, фермы, каменные башни и т. д. В них могут находиться разные объекты, например сундуки со свойственными биому предметами, монстры, места возрождения монстров и Вегвизиры, указывающее местоположение ближайшего алтаря босса биома. В заброшенных строениях на Лугах можно изредка обнаружить ульи, при уничтожении которых остаются пчелиная матка и мёд.