Valheim Вики
Valheim Вики
Advertisement
Начало события

Событие "Эйктюр объединяет существ леса".

Механика[]

  • В игре Valheim может произойти некоторое количество событий, представляющих собой атаки определенных существ на игрока/ов.
  • На карте событие отмечается красным кругом с восклицательным знаком рядом с игроком и надписью на экране. Рейд длится определенное время, в этот период все существа соответствующих событию видов будут двигаться к красному кругу (или появляться из ниоткуда на его границе) и нападать на игрока. По мере продвижения по игре события усложняются.
  • Если убежать за пределы красного круга, время истечения события встает на паузу, т.е. нельзя просто переждать где-то, пока враги исчезнут — нужно возвращаться и побеждать атакующих.
  • Каждые 46 минут реального времени есть 20% шанс на начало события:
    • Тип событий зависит от побежденных существ и мини-боссов Хильдир по миру
    • Зависит также от побежденного босса. Каждый босс активирует и деактивирует разные виды нападений.
  • Игрок в любой момент может запустить желаемое событие консольной командой event [код события], а остановить идущее событие - командой stopevent. Коды см. в таблицах ниже.

Базовые условия для начала события[]

  • Игрок находится в нужном биоме;
  • Игрок находится неподалёку от своей базы (40 м), на которой установлены 3 разные элемента постройки, например Костер Костер, Кровать кровать либо Верстак Верстак*;
  • Игрок не находится в подземелье

* кроме события "На вас охотятся" - оно наоборот запускается только если игрок не находится близко от своей базы.

При выполнении этих условий события могут начаться случайным образом.

Наложения событий[]

  • На каждом этапе игры возможна ситуация, когда выполнены условия как для сюжетного события, так и для события, связанного с врагами.
  • Пример: Игрок убил Эйктюра и Древнего, но ещё не убил Массу костей, однако убил как минимум 1 тролля. Теперь может начаться как событие "Вонь с болот" (будут нападать драугры и скелеты), так и "Земля содрогается" (нападают тролли).

Важно отметить, что события не проходят одновременно. Таким образом, на данном этапе на базу игрока могут напасть или тролли, или драугры со скелетами.

Список событий[]

Событие Стартовое
сообщение
Сообщение
о завершении
Нападающие существа Условие для запуска Условие для отключения события Биом Длительность
(в сек.)
army_eikthyr "Эйктюр объединяет существ леса" "Существа успокаиваются"

Кабан Кабаны
Никс Никсы

С начала игры Убив Эйктюр Эйктюра

Луга Луга
Черный лес Черный лес

90
army_theelder "Лес движется..." "Лес вновь успокаивается"

Грейдворф Грейдворфы Грейдворф-дикарь Грейдворф-дикари Грейдворф-шаман Грейдворф-шаманы

После убийства Эйктюр Эйктюра Убив Древний Древнего Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Равнины Равнины

120
army_bonemass "Вонь с болот" "Запах улетучился" Драугр Драугры

Скелет Скелеты

После убийства Древний Древнего Убив Масса костей Массу костей Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Гора Гора
Равнины Равнины

150
army_moder "Холодный ветер дует с гор" "Холодный ветер прекратился" Дракон Драконы

(Также накладывается эффект Замерзание замерзания)

После убийства Масса костей Массу костей Убив Матерь Матерь Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Гора Гора
Равнины Равнины

150
army_goblin "Орда атакует" "Орда отступает" Фулинг Фулинги

Фулинг-берсерк Фулинг-берсерки
Фулинг-шаман Фулинг-шаманы

После убийства Матерь Матери Убив Яглут Яглута Луга Луга

Черный лес Черный лес
Равнины Равнины

120
foresttrolls "Земля трясется" "Толчки начинают сходить на нет" Тролль Тролли Убив Тролль Троллей и Древний Древнего Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Равнины Равнины

80
blobs "Вонь с болот" "Запах улетучился" Сгустень Сгустни

Слизняк Слизняки

Убив Масса костей Массу костей Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Равнины Равнины

120
skeletons "Незваные кости" "Скелеты устали от сражений" Скелет Скелеты

Сгнившие останки Сгнившие останки

Убив Масса костей Массу костей Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Равнины Равнины
Туманные земли Туманные земли

120
surtlings "В воздухе висит запах серы…" "Запах ослабевает" Суртлинг Суртлинги Убив Суртлинг Суртлингов и Масса костей Массу костей Луга Луга

Черный лес Черный лес
Болото Болото
Равнины Равнины

120
wolves "На вас охотятся…" "Охота завершена" Волк Волки Убив Масса костей Массу костей Гора Гора

Равнины Равнины

120
bats "Вы размешали котел" "Котел остывает" Летучая мышь Летучие мыши Убив Летучая мышь Летучих мышей и Масса костей Массу костей Повсюду 120
army_gjall "Дарова, Гьялль!?" "Прощай, Гьялль." Гьялль Гьялль

Клещ Клещи

После убийства Яглут Яглута Убив Королева Королеву Туманные земли Туманные земли 90
army_seekers "Они ищут вас" "Поиск окончен." Искатель Искатели

Выводок искателя Выводки искателей

После убийства Яглут Яглута Убив Королева Королеву Черный лес Черный лес

Равнины Равнины
Туманные земли Туманные земли
Пепельные земли Пепельные земли
Дальний север Дальний север

90
army_charred "Марш армии мертвых" "Армия отступает" Обугленный воин Обугленные воины

Обугленный лучник лучники
Обугленный чернокнижник чернокнижники
Обугленный дергун дергуны

После убийства Королева Королевы Убив Прародитель Прародителя Все 90
army_charredspawner "Восстание мертвецов" "Мертвые снова упокоены" Памятник мучений Памятник мучений (не исчезнет даже после завершения рейда)
После убийства Королева Королевы Убив Прародитель Прародителя Все 90
hildirboss1 "Она вот-вот задаст Вам жару" "Она обожглась" Бренна

Скелеты

Сгнившие останки

После убийства Бренны Повсюду
hildirboss2 "По Вам пробежал холодок" "Теперь можно остыть" Гейрафа

Фенринги

Культисты

После убийства Гейрафы Повсюду
hildirboss3 "Они были братанами, парень" "Ты нарушаешь кодекс... снова" Зил и Тангр

Фулинги

Фулинги-берсерки

После убийства Зила и Тангра Повсюду


Механика возрождения[]

  • Враги могут появляться в любом биоме, при любой погоде и времени суток.
  • Порожденные враги всегда находятся в режиме охоты (всегда будут идти на персонажа игрока).

Заметки[]

  • Площадь события (радиус 96 метров) значительно больше видимого красного круга (радиус 64 метра).
    • В многопользовательской игре таймер события срабатывает, когда любой из игроков находится в зоне события.
    • Однако враги события появляются только тогда, когда владелец зоны находится в области события.
  • События не будут запускаться для игроков, находящихся внутри подземелий. Точно так же пребывание в подземелье не будет продвигать события, даже если они находятся внутри области событий.
  • Если событие уже запущено, когда запускается новое, предыдущее событие автоматически завершится.
  • Проверка биома использует точный биом в позиции игрока (который можно увидеть при наведении курсора на большую мини-карту) вместо среднего биома, основанного на углах зоны (который можно увидеть на меньшей мини-карте).
  • Враги появляются в 40-80 метрах от игроков, что позволяет им появляться за пределами области события.
  • Враги события появляются в «режиме охоты», что делает их всегда предупрежденными, а также они знают, где находятся игроки в пределах 200 метров.
  • Событие, порождающее Сгустень Сгустней и Слизняк Слизняков, не может нанести урон строениям, поэтому игроки, которые закрывают свои двери, не подвергаются никакой опасности.
  • Во время события с Тролль Троллями, вы должны увести их от своей базы, так как они могут легко разрушить все, включая все ваши дома.


Локации
Биомы: ЛугаЛугаЧерный лесЧерный лесБолотоБолотоГораГораРавниныРавниныОкеанОкеанТуманные землиТуманные землиПепельные землиПепельные земли
Подземелья: Погребальные комнатыПогребальные комнатыПещера тролляПещера тролляЗатонувшие склепыЗатонувшие склепыЛедяные пещерыЛедяные пещерыЗараженный рудникЗараженный рудникЗловонная дыраЗловонная дыраОбугленная крепостьОбугленная крепость
Особые подземелья: Жуткая пещераЖуткая пещераЗапечатанная башняЗапечатанная башняТлеющая гробницаТлеющая гробницаГробница Владыки РетоГробница Владыки Рето
Интересные объекты: Алтари ПавшихАлтари ПавшихВегвизирВегвизирГнездо грейдворфовГнездо грейдворфовДеревня драугровДеревня драугровДеревня фулинговДеревня фулинговДегтярная ямаДегтярная ямаЖертвенные камниЖертвенные камниЗахоронение викингаЗахоронение викингаЗловещая куча костейЗловещая куча костейКуча тел 2Куча телМайское деревоМайское деревоОгненный гейзер 1Огненный гейзерРунный каменьРунный каменьАванпост дверговАванпост дверговАлтарь ЗлобыАлтарь ЗлобыТаинственное местоТаинственное место
Рудные жилы: Залежи оловаЗалежи оловаЗалежи медиЗалежи медиГлубинная ракушкаГлубинная ракушкаМешок слизиМешок слизиКуча грязного ломаКуча грязного ломаЗалежи серебраЗалежи серебраЗалежи обсидианаЗалежи обсидианаДревний кореньДревний кореньДревний мечДревний мечДревняя броняДревняя броняОстанки гигантовОстанки гигантовЖила огнеметаллической рудыЖила огнеметаллической руды
Прочее: События и нападенияМодификаторы мира
В разработке: Дальний северДальний север
БиомыБроняЕдаНавыкиИнструментыОружиеПостройкиРесурсыСуществаТрофеиЭффекты и типы урона
Advertisement