Подземелья — локации под землёй, состоящие из одной или нескольких комнат, в которых можно найти различные ресурсы и ценности, противников, важные предметы.
Механика[]
- В подземельях нельзя строить верстак, а значит, и все требующие его постройки;
- В подземельях нельзя пользоваться пропашником и мотыгой;
- В подземельях можно развести костер, не опасаясь дыма, а также строить стойки для готовки;
- В подземельях можно строить знаки и факела с магическим огоньком, с их помощью можно помечать пройденные пути;
- В подземельях можно строить бревна-скамейки, горы и стопки монет, а так же все виды стопок дров и груд;
- Враги в подземельях не возрождаются;
- В озёрах Ледяных пещер рыбы (Тетра) будут периодически возобновляться;
- Существа из подземелий не могут выйти, а те, что снаружи - войти. Зачищенное подземелье - самое безопасное место для лагеря;
- Желтые грибы, собранные в подземельях, через положенное время вырастают снова;
- В подземельях всегда темно. Незаменимым предметами для их исследования являются факел, венец дворфов, светильник двергов.
- В каждом подземелье можно найти каменные сундуки, а в них и просто на полу — разные драгоценности на продажу Хальдору. Сундуки после разрушения оружием разламываются на камень х3.
Типы подземелий[]
Погребальные комнаты[]
Погребальные комнаты можно найти в биоме Чёрный лес. В них придётся сразится со скелетами и духами. В комнатах можно найти ядра суртлинга в количестве от 0 до 14, жёлтые грибы, а также разные ценности. Также есть вероятность обнаружить Вегвизир, указывающий на второго босса — Древнего.
Пещера тролля[]
Этот тип подземелий можно найти в биоме Чёрный лес. Чаще всего внутри или снаружи находится один тролль, но иногда попадаются пустые пещеры. В них можно найти жёлтые грибы, 0-2 сундука с ресурсами и ценными предметами, а иногда и различные ценности, разбросанные прямо по полу.
Затонувшие склепы[]
Затонувшие склепы находятся в биоме Болота и для доступа к ним требуется болотный ключ (его можно получить за убийство Древнего). Эти склепы состоят из нескольких комнат, разделённых между собой кучами грязного лома, из которых можно получить металлолом, кожаные обрывки и иссохшие кости. На защите этих подземелий стоят драугры, элитные драугры, сгустни и слизняки. В сундуках можно обнаружить разные ценности, ресурсы и стрелы. В склепах часто есть Вегвизир третьего босса, Массы костей.
Ледяные пещеры[]
С патчем 0.207.20 в игру добавлены Ледяные пещеры, которые находятся в Горных биомах. Пещеры населены двумя видами волколаков: ульвами, которые сильно слабее горных фенрингов; и культистами, атакующими непрерывной струёй огня. Также здесь обитают летучие мыши, изредка можно встретить каменных големов. Из лута: сундуки с сокровищами, шерсть Фенриса, когти Фенриса, кристаллы, красный джут, железо, бронза, уголь. В Морозных пещерах можно найти Вегвизир Матери.
Зараженные рудники[]
Зараженный рудник находятся в биоме Туманные земли, окутанным густым туманом под зданиями из черного мрамора или представляют вход с лестницей. Охраняются различными Искателями и Клещами. Эти подземелья состоят из нескольких комнат разных форм и размеров. Иногда комнаты или проходы будут скрыты за одним из двух типов потайных дверей: Старые ворота двергов и Скрытые двери, представляющие собой небольшие мраморные блоки с синими рунами. Основной лут: Фрагмент разрушителя печатей и Черное ядро Встречается в них Вегвизир босса, Королевы
Зловонная дыра[]
Зловонная дыра находятся в биоме Пепельные земли, неподалеку от раскаленной лавы и руин некогда великого королевства, приветствующая скелетами Пеплозавров. Эти подземелья состоят из пары небольших коридоров и комнат и являются логовом Моргена. Основной лут: Расплавленное ядро. Встречается в них Вегвизир таинственного места.
Гробница Владыки Рето[]
Гробница Владыки Рето находится в биоме Пепельные земли, представляет собой церковь с прилегающей к ней пещерой, внутри которой нашел свое последнее пристанище Владыка Рето.
Это подземелье состоит из одной просторной комнаты с несколькими естественными колоннами из серокамня в ее центре. В глубине пещеры вас будет ждать Владыка Рето, готовый напасть на вас при первой возможности. Основной лут: Рукоять Дирнвина.