Valheim Вики

Каждый навык в Valheim прогрессирует в зависимости от соответствующих действий, совершаемых игроком. Максимальный уровень любого навыка - 100.


Текущие значения навыков можно посмотреть, если открыть инвентарь ([TAB]) и нажать на иконку справа вверху.

Эффект роста навыков[]

Навык Эффект на ур. 100 Прирост опыта
Топоры +141% урон и отбрасывание против не-деревьев, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Блокирование +50% блокирование 0.5 за заблокированную атаку (+0.5 при парировании)
Луки +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости и -80% суммарного времени натяжения и выстрела 1.5 за стрелу, попавшую в существо
Арбалеты +141% урон и отбрасывание ,-50% время перезарядки 1 за болт, попавший в существо
Дубины +141% урон и отбрасывание -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Ремесло -60% времени изготовления, -50% расход выносливости и прочности для молота, 25% шанса на дополнительное изготовление 0.25 на каждое изготовление, 0.25 при постройке, до 0.25 пропорционально отремонтированной прочности
Кулинария -60% время приготовления, 25% шанс получить дополнительную порцию, -50% раход выносливости сервировочного подноса. 0.25 за каждое приготовление еды, 0.1 при размещении предметов на станции готовки, 0.15 при сборе предметов
Земледелие 25% шанс дополнительного урожая, +1 м дальности действия косы, -33% расход выносливости косы, -50% расход выносливости и прочности для пропашника 0.25 за использование косы или пропашника, 0.25 за ручной сбор урожая
Прыжок +40% дальность прыжка и +100% высота прыжка 0.5 за прыжок, если на него хватило выносливости
Ножи +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Кирки +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо или в залежи ресурсов
Верховая езда +25% скорость галопа и -50% расход выносливости при этом 0.2 за секунду езды галопом
Бег +25% скорость бега и -50% расход выносливости 0.2 за секунду бега, пока есть выносливость
Древковое оружие +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Скрытность -60% базовая видимость, -20% видимость из-за света и -75% расход выносливости 0.05 за секунду движения в скрытности (+0.45 за секунду, если двигаться не обнаруженным в поле зрения любого существа)
Копья +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 2.25 за основную атаку, попавшую в существо
1.5 за вторичную атаку, попавшую в существо
Плавание -50% расход выносливости 0.3 за секунду активного плавания
Мечи +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Без оружия +141% урон и отбрасывание, -33% расход выносливости 1.5 за атаку, попавшую в существо
Рубка древесины +141% урон против деревьев 1 за атаку, попавшую в дерево (+0.5, если также задето существо)
Магия крови +200% урон и отбрасывание, +250% защита, -33% расход Эйтра, -33% расход здоровья 0.75 за каждого скелета, поразившего существо
Магия Стихий +141% урон от отбрасывание,-33% расход Эйтра 1 за каждый посох огня и 0.2 за каждый посох льда при попадании по существу.
Рыбалка +200% скорость притягивания,-80% расход выносливости 0.2 в секунду за притягивание (+0.2 с рыбой на крючке)
Уклонение -50% расход выносливости при уклонении 0.025 опыта за каждое уклонение. Дополнительные 0.25 опыта при ударе во время действия неуязвимости.
  • Бонусы от большинства навыков имеют линейную прогрессию, кроме:
    • оружие после уровня 75 прокачивается не на +1.5% за уровень, а только на +0.75%
    • расход выносливости для скрытности с ростом уровня падает по экспоненте
  • На уровне 100 оружие наносит +81.82% - +240% урона (+131.25% в среднем);
  • Луки полностью натягиваются за 2.5 секунды при уровне навыка 0. Максимально быстрое натяжение в 0.8 секунд достигается при уровне навыка 85, что повышает скорость атаки до 3.1x;
  • Начальный прыжок имеет 1.5 м. в высоту, на ур. 100 - чуть более 3 м., что позволяет с разбега перепрыгивать частокол.

Особенности[]

  • Эффект "Бодрость" увеличивает весь получаемый опыт на 50%;
  • Оружейные навыки прокачиваются одинаково вне зависимости от уровня цели и количества задетых атакой врагов;
  • Оружие прокачивается при атаках по персонажам других игроков, даже если режим PvP отключён. Однако для прокачки блокирования при атаках другого игрока PvP необходимо активировать;
  • Птицы не рассматриваются игрой как существа и не дают опыта при попадании по ним;
  • Кирки не прокачиваются, если просто копать ими землю;
  • Для навыков, опыт в которых растет за время применения (бег, скрытность, плавание) прирост опыта происходит каждые 1.02 сек.;

Прогресс уровней[]

  • Как только персонаж набирает достаточно опыта в навыке, уровень того повышается. Требуемое кол-во опыта до следующего уровня вычисляется по формуле:

Полученный опыт не переносится на следующий уровень.

Ур. 1-50 Ур. 51-100
Уровень Опыт для след. ур. Итого опыта % до ур. 100
1 1.0 1.0 0.00%
2 1.9 2.9 0.01%
3 3.1 6.0 0.03%
4 4.5 10.5 0.05%
5 6.1 16.6 0.08%
6 7.8 24.5 0.12%
7 9.8 34.2 0.17%
8 11.8 46.0 0.23%
9 14.0 60.0 0.30%
10 16.3 76.3 0.38%
11 18.7 95.1 0.47%
12 21.3 116.4 0.57%
13 23.9 140.3 0.69%
14 26.7 167.0 0.82%
15 29.5 196.5 0.97%
16 32.5 229.0 1.13%
17 35.5 264.6 1.30%
18 38.7 303.3 1.49%
19 41.9 345.2 1.70%
20 45.2 390.4 1.92%
21 48.6 439.0 2.16%
22 52.1 491.1 2.42%
23 55.7 546.8 2.69%
24 59.3 606.0 2.99%
25 63.0 669.0 3.30%
26 66.8 735.8 3.62%
27 70.6 806.5 3.97%
28 74.6 881.1 4.34%
29 78.6 959.7 4.73%
30 82.7 1,042.3 5.13%
31 86.8 1,129.1 5.56%
32 91.0 1,220.1 6.01%
33 95.3 1,315.4 6.48%
34 99.6 1,415.0 6.97%
35 104.0 1,519.1 7.48%
36 108.5 1,627.6 8.02%
37 113.0 1,740.6 8.57%
38 117.6 1,858.2 9.15%
39 122.3 1,980.5 9.76%
40 127.0 2,107.5 10.38%
41 131.8 2,239.2 11.03%
42 136.6 2,375.8 11.70%
43 141.5 2,517.3 12.40%
44 146.4 2,663.8 13.12%
45 151.4 2,815.2 13.87%
46 156.5 2,971.7 14.64%
47 161.6 3,133.3 15.43%
48 166.8 3,300.1 16.26%
49 172.0 3,472.1 17.10%
50 177.3 3,649.4 17.98%
Уровень Опыт для след. ур. Итого опыта % до ур. 100
51 182.6 3,832.0 18.88%
52 188.0 4,019.9 19.80%
53 193.4 4,213.4 20.75%
54 198.9 4,412.3 21.73%
55 204.4 4,616.7 22.74%
56 210.0 4,826.8 23.78%
57 215.7 5,042.4 24.84%
58 221.4 5,263.8 25.93%
59 227.1 5,490.9 27.05%
60 232.9 5,723.8 28.19%
61 238.7 5,962.5 29.37%
62 244.6 6,207.1 30.58%
63 250.5 6,457.6 31.81%
64 256.5 6,714.1 33.07%
65 262.5 6,976.6 34.37%
66 268.6 7,245.2 35.69%
67 274.7 7,519.9 37.04%
68 280.9 7,800.8 38.43%
69 287.1 8,087.9 39.84%
70 293.3 8,381.2 41.29%
71 299.6 8,680.8 42.76%
72 306.0 8,986.8 44.27%
73 312.4 9,299.1 45.81%
74 318.8 9,617.9 47.38%
75 325.3 9,943.2 48.98%
76 331.8 10,275.0 50.61%
77 338.3 10,613.3 52.28%
78 344.9 10,958.2 53.98%
79 351.6 11,309.8 55.71%
80 358.3 11,668.1 57.48%
81 365.0 12,033.1 59.27%
82 371.8 12,404.9 61.11%
83 378.6 12,783.5 62.97%
84 385.4 13,168.9 64.87%
85 392.3 13,561.2 66.80%
86 399.3 13,960.5 68.77%
87 406.2 14,366.7 70.77%
88 413.3 14,780.0 72.81%
89 420.3 15,200.3 74.88%
90 427.4 15,627.7 76.98%
91 434.5 16,062.2 79.12%
92 441.7 16,504.0 81.30%
93 448.9 16,952.9 83.51%
94 456.2 17,409.1 85.76%
95 463.5 17,872.5 88.04%
96 470.8 18,343.3 90.36%
97 478.2 18,821.5 92.71%
98 485.6 19,307.1 95.11%
99 493.0 19,800.1 97.53%
100 500.5 20,300.6 100.00%

Понижение навыков[]

  • При своей смерти, игрок теряет 5% общего уровня навыков и прогресса, набранного для следующих уровней. Если активен эффект Без потери навыков, никаких потерь не происходит.
  • Потеря навыка может привести к тому, что у игрока будут частичные уровни навыков, которые не будут видны в пользовательском интерфейсе (потеря округляет видимый уровень навыка в меньшую сторону). Например, смерть с уровнем навыка 50 понизит навык до 47,5, что повлияет как на требуемый опыт для следующего уровня, так и на фактический эффект навыка. Частичные уровни навыков фиксируются, если уровень меньше 100. В этом случае получение уровня навыка увеличит его на 1 и сохранит эту долю такой, какая она есть. Например, прокачка навыка с уровнем 47.5 повысит его до 48.5, но прокачка с уровня 99.5 повысит его только до 100.
Навыки
Оружие
Оружие
Ближний бой Без оружияБлокированиеТопорыДубиныКопьяНожиДревковое оружиеМечи
Дальний бой ЛукиАрбалеты
Магия Магия СтихийМагия крови
Сельское хозяйство Рубка древесиныКиркиЗемледелие
Передвижение УклонениеПрыжокБегСкрытностьПлавание
Прочее РыбалкаВерховая ездаРемеслоКулинария
БиомыБроняЕдаНавыкиИнструментыОружиеПостройкиРесурсыСуществаТрофеиЭффекты и типы урона