Интересные объекты (ИО) — это разнообразные искусственные и естественные структуры, что случайным образом разбросаны по миру в Valheim.
Генерация[]
ИО генерируются в подходящих биомах в момент генерации мира в зависимости от его зерна. Однако фактически появляются они в мире и там начинается какая-то активность, лишь когда игрок приближается на определенное расстояние к ним.
Порой очередное обновление игры перераспределяет еще не открытые локации, что может привести к тому, что например Вегвизиры могут начать неправильно указывать местоположения боссов, или Генератор мира начинает выдавать неверную информацию.
Появление[]
ИО при входе игрока в новую зону появляются в ней последовательно, согласно приоритету (расположению в таблице ниже). Исключение - "приоритетные" ИО, они появляются в первую очередь.
Для каждой ИО выполняется до 100000 проверок (200000 для приоритетных), чтобы разместить максимально возможное (в пределах их лимита) количество с учетом географии мира. Радиус мира 10500 м.
- Если ИО требует для появления полного биома, следующие координаты должны относиться к тому же биому:
- Центр зоны, где игра пытается сгенерировать ИО;
- 64 м. от центра по сторонам света;
- 90.5 м. от центра по диагоналям от сторон света.
- Для проверки координат делается до 20 попыток.
Данные[]
Таблица ниже показывает параметры размещения для всех ИО, на основании которых они генерируются. Пояснения к таблице:
- СП — случайные повреждения. Каждый элемент такого ИО появляется с прочностью 10-60 % от максимума.
- ВР — возможна растительность (на территории ИО);
- Высота — уровень ИО над «дном» мира (1-1000);
- Уникальный — в мире только 1 такой ИО. После обнаружения первой из возможных точек появления остальные деактивируются.
Название | Код | Биом | Кол-во | МДА | Местность | Размер | Прочее |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Жертвенные камни | StartTemple | Луга (Полный) | 1 | Мин. высота 3, Лес 1-5 | 25 м. | Приоритетный, иконка, фиксированная ориентация, нельзя строить | |
Алтарь Павшего (Эйктюр) |
Eikthymir | Луга (Полный) | 3 | Макс. дистанция 1000 | 10 м. | Приоритетный | |
Алтарь Павшего (Древний) |
GDKing | Чёрный лес | 4 | 3000 м. | Дистанция 1000- 7000,Макс. разброс 5 | 25 м. | Приоритетный |
Алтарь Павшего (Масса костей) |
Bonemass | Болото | 5 | 3000 м. | Высота 0-2,Макс. разброс 4 | 19.79 м. | Приоритетный |
Алтарь Павшего (Матерь) |
Dragonqueen | Горы (Полный) | 3 | 3000 м. | Макс. разброс 4, Макс. дистанция 8000, Высота 150—500 | 12 м. | Приоритетный |
Алтарь Павшего (Яглут) |
GoblinKing | Равнины (Полный) | 4 | 3000 м. | Макс. разброс 4 | 32 м. | Приоритетный |
Хальдор | Vendor_BlackForest | Чёрный лес (Полный) | 10 | 512 м. | Макс. разброс 2, Мин. дистанция 1500 | 12 м. | Приоритетный, иконка, уникальный, нельзя строить |
Круг камней | StoneCircle | Луга | 25 | 200 м. | 16 м. | ||
Гнездо грейдворфов | Greydwarf_camp1 | Чёрный лес (Полный) | 300 | 128 м. | 10 м. | ||
Болотное кладбище | Grave1 | Болото | 200 | Мин. высота 0.5 | 12.04 м. | ||
Затонувшие склепы | SunkenCrypt4 | Болото (Полный) | 400 | 64 м. | Макс. разброс 4, Высота 0-2 | 12 м. (14 м.) | Приоритетный |
Руины | SwampRuin1 | Болото | 50 | 512 м. | Мин. высота 0 | 12 м. | СП, ВР |
Руины | SwampRuin2 | Болото | 50 | 512 м. | Мин. высота 0 | 10 м. | СП |
Огненный гейзер | FireHole | Болото | 200 | Мин. высота 0.5 | 5,2 м. | ||
Погребальные комнаты | Crypt2 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2 | 12 м. (21 м.) | Интерьер случаен |
Погребальные комнаты | Crypt3 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2, Мин. высота 3 | 11 м. (21 м.) | Интерьер случаен |
Погребальные комнаты | Crypt4 | Чёрный лес | 200 | 128 м. | Макс. разброс 2 | 18 м. (21 м.) | Интерьер случаен, ВР |
Каменная башня | Ruin2 | Чёрный лес | 200 | 9.89 м. | |||
Руины-фундамент | StoneHouse3 | Чёрный лес | 200 | 6 м. | СП, ВР | ||
Руины-фундамент | StoneHouse4 | Чёрный лес | 200 | 7 м. | СП, ВР | ||
Алтарь | Ruin3 | Равнины | 50 | 512 м. | 10 м. | ||
Деревня фулингов | GoblinCamp2 | Равнины | 200 | 250 м. | Мин. высота 2 | 30 м. | Поворот фиксирован, генерируется случайно |
Каменная башня фулингов | StoneTower1 | Равнины | 50 | 512 м. | 14 м. | СП | |
Каменная башня фулингов | StoneTower3 | Равнины | 50 | 512 м. | 14 м. | СП | |
Стоунхендж | StoneHenge1 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
Стоунхендж | StoneHenge2 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
Стоунхендж | Stonehenge3 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
Стоунхендж | Stonehenge4 | Равнины | 5 | 1000 м. | Мин. высота 5 | 30 м. | СП |
Стоунхендж | Stonehenge5 | Равнины | 20 | 500 м. | Мин. высота 2 | 16 м. | СП |
Стоунхендж | Stonehenge6 | Равнины | 20 | 500 м. | Мин. высота 2 | 16 м. | СП |
Заброшенная хижина | WoodHouse1 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse2 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse3 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 10 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse4 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse5 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse6 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse7 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse8 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse9 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse10 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse11 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 8 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse12 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 6 м. | СП, ВР | |
Заброшенная хижина | WoodHouse13 | Луга | 20 | Макс. разброс 4 | 9 м. | СП, ВР | |
Заброшенная ферма | WoodFarm1 | Луга | 10 | 128 м. | Макс. разброс 4, Дистанция 500—2000 | 32 м. | Генерируется случайно, СП |
Заброшенная деревня | WoodVillage1 | Луга | 15 | 256 м. | Макс. разброс 4, Мин. дистанция 2000 | 32 м. | Генерируется случайно, СП |
Пещера тролля | TrollCave02 | Чёрный лес (Полный) | 250 | 256 м. | Разброс 5-10, Мин. высота 3 | 12 м. (24 м.) | Интерьер случаен |
Дольмен | Dolmen01 | Луга, Чёрный лес | 100 | Макс. разброс 2 | 8 м. | СП, ВР | |
Дольмен | Dolmen02 | Луга, Чёрный лес | 100 | Макс. разброс 2 | 8 м. | СП, ВР | |
Дольмен | Dolmen03 | Луга, Чёрный лес | 50 | Макс. разброс 2 | 10 м. | СП, ВР | |
Захоронение викинга | ShipSetting01 | Луга | 100 | 128 м. | 24 м. | СП, ВР | |
Мешок слизи | InfestedTree01 | Болото | 700 | Мин. высота −1 | 5 м. | СП, ВР | |
Болотная хижина | SwampHut1 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота −2 | 8 м. | СП, ВР |
Болотная хижина | SwampHut2 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 2 | 8 м. | СП, ВР |
Болотная хижина | SwampHut3 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 2 | 8 м. | СП, ВР |
Болотная хижина | SwampHut4 | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота −1 | 8 м. | СП, ВР |
Болотная хижина | SwampHut5 | Болото | 25 | 128 м. | Мин. высота −1 | 10 м. | СП |
Болотный колодец | SwampWell1 | Болото | 25 | 1024 м. | Мин. высота −1 | 10 м. | СП, ВР |
Руины | Ruin1 | Чёрный лес | 200 | 10.7 м. | ВР | ||
Руины каменной башни | StoneTowerRuins03 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins04 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 150, разброс 6-40 | 12,28 м. | Поворот в завис. от рельефа, СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins05 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 150, Макс. разброс 6-40 | 22 м. | Поворот в завис. от рельефа, СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins07 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2, Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins08 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 9 м. | СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins09 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 7 м. | СП |
Руины каменной башни | StoneTowerRuins10 | Чёрный лес | 80 | 200 м. | Мин. высота 2,Макс. разброс 2 | 7 м. | СП |
Гнездо дракона | DrakeNest01 | Горы | 200 | 100 м. | Мин. высота 100 | 5 м. | |
Горка камней | Waymarker01 | Горы | 50 | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3 м. | ||
Горка камней | Waymarker02 | Горы | 50 | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3 м. | ||
Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin02 | Горы | 33 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10.51 м. | СП |
Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin03 | Горы | 33 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10 м. | СП |
Руины бревенчатой хижины | AbandonedLogCabin04 | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 100 | 10 м. | СП |
Могила в горах | MountainGrave01 | Горы | 100 | 50 м. | Макс. разброс 2, Мин. высота 100 | 3.93 м. | |
Горный колодец | MountainWell1 | Горы | 25 | 256 м. | Мин. высота 100 | 14 м. | СП, ВР |
Кораблекрушение | ShipWreck01 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
Кораблекрушение | ShipWreck02 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
Кораблекрушение | ShipWreck03 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
Кораблекрушение | ShipWreck04 | Побережья | 25 | 1024 м. | Макс. разброс 10, Высота от −1 до 1 | 10 м. | |
Рунный камень (Луга) |
RuneStone_Meadows | Луга | 100 | 128 м. | 8 м. | ||
Рунный камень (Кабан) |
RuneStone_Boars | Луга | 50 | 128 м. | 8 м. | ||
Рунный камень (Болота) |
RuneStone_Swamps | Болото | 100 | 128 м. | Мин. высота 0 | 8 м. | |
Рунный камень (Драугр) |
RuneStone_Draugr | Болото | 50 | 128 м. | Мин. высота 0.5 | 8 м. | |
Рунный камень (Горы) |
RuneStone_Mountains | Горы | 100 | 128 м. | Мин. высота 100 | 8 м. | |
Рунный камень (Дракон) |
DrakeLoreStone | Горы | 50 | 128 м. | Мин. высота 100 | 4 м. | |
Рунный камень (Чёрный лес) |
RuneStone_BlackForest | Черный лес | 50 | 128 м. | 8 м. | ||
Рунный камень (Грейдворф) |
RuneStone_Greydwarfs | Чёрный лес | 25 | 128 м. (Рунные камни) | Макс. дистанция 2000 | 8 м. | |
Рунный камень (Равнины) |
RuneStone_Plains | Равнины | 100 | 128 м. | 8 м. | ||
Дегтярная яма | TarPit1 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 20 м. | СП |
Дегтярная яма | TarPit2 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 25 м. | СП |
Дегтярная яма | TarPit3 | Равнины (полный) | 100 | 128 м. | Макс. разброс 1.5, Высота 5-60 | 14 м. | СП |
Содержимое[]
Содержимое ИО может варьироваться. Враги и сокровища имеют определенные шансы появления.
Код | Название | Кол-во | Заметки |
---|---|---|---|
StartTemple | Эйктюр - вегвизир | 1 | |
Малина | 2 | ||
Гриб | 2 | ||
Ветка | 2-4 | 74.4% и 75.8% шанс дополнительного | |
Камень | 3-5 | 87.0% и 85.3% шанс дополнительного | |
Eikthymir | Нет лута | ||
GDKing | Нет лута | ||
Bonemass | Нет лута | ||
Dragonqueen | Нет лута | ||
GoblinKing | Нет лута | ||
Vendor_BlackForest | Нет лута | ||
StoneCircle | Нет лута | ||
Greydwarf_camp1 | Гнездо грейдворфов | 1 | |
RuneStone_Greydwarfs | Нет лута | ||
Grave1 | Боолотный сундук | 50% | |
Куча тел | 2 | ||
Evil bone pile | 1 | ||
SwampRuin1 | Масса костей - вегвизир | 30% | |
Боолотный сундук | 25.1% | ||
Куча тел | 1 | ||
Драугр | 0-2 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
Элитный драугр | 32.1% | Всегда без звёзд | |
Ворон | 2 | ||
SwampRuin2 | Масса костей - вегвизир | 30% | |
Боолотный сундук | 25.1% | ||
Куча тел | 1 | ||
Драугр | 0-2 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
Элитный драугр | 32.1% | Всегда без звёзд | |
Ворон | 2 | ||
FireHole | Суртлинг | 3 | Возрождение каждые 5 мин. |
RuneStone_Draugr | Драугр | 3 | Всегда без звёзд |
Meteorite | Огнеметаллическая руда | 1 | Крупный камень |
Суртлинг | 4 | ||
Crypt2 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
Скелет | 2 | ||
Ворон | 2 | ||
Ruin1 | Лесной сундук | 1 | |
Грейдворф | 5 | ||
Грейдворф-шаман | 1 | ||
Ворон | 2 | ||
Ruin2 | Лесной сундук | 1 | |
Бочка | 1 | ||
Древний - вегвизир | 30% | ||
Грейдворф-дикарь | 20% | ||
Грейдворф | 6-7 (20% каждый) | ||
Ворон | 2 | ||
StoneHouse3 | Лесной сундук | 1 | |
Грейдворф | 1 | ||
StoneHouse4 | Грейдворф | 0-2 (50% каждый) | |
Ruin3 | Равнинный сундук | 1 | |
Фулинг | 2 | ||
GoblinCamp2 | Генерируется случайно | ||
StoneTower1 | Тотем фулинга | 1 | |
Равнинный сундук | 50% | ||
Фулинг | 0-3 (54% каждый) | Требует наличия сундука | |
Фулинг | 0-6 (54% каждый) | ||
StoneTower3 | Равнинный сундук | 50% | |
Фулинг | 0-2 (54% каждый) | Требует наличия сундука | |
Фулинг | 0-10 (54% каждый) | ||
StoneHenge1 | Яглут - вегвизир | 40% | |
Сундук Стоунхенджа | 50% | ||
Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
StoneHenge2 | Сундук Стоунхенджа | 50% | |
Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
Stonehenge3 | Яглут - вегвизир | 40% | |
Сундук Стоунхенджа | 50% | ||
Фулинг-берсерк | 1-3 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
Stonehenge4 | Яглут - вегвизир | 40% | |
Фулинг-берсерк | 0-2 (50% каждый) | ||
Stonehenge5 | Яглут - вегвизир | 40% | |
Фулинг | 0-3 (40.5% каждый) | ||
Stonehenge6 | Нет лута | ||
WoodHouse1 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse2 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse3 | Улей | 25% | |
Ветка | 0-3 (90% каждый) | ||
Камень | 0-6 (90% каждый) | ||
WoodHouse4 | Улей | 25% | |
WoodHouse5 | Улей | 25% | |
WoodHouse6 | Луговой сундук | 1 | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse7 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse8 | Одуванчик | 0-6 (20% каждый) | |
WoodHouse9 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse10 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse11 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodHouse12 | Луговой сундук | 50% | |
Гриб | 0-4 (33% каждый) | ||
WoodHouse13 | Луговой сундук | 50% | |
Улей | 25% | ||
WoodFarm1 | Генерируется случайно | ||
WoodVillage1 | Генерируется случайно | ||
TrollCave02 (снаружи) | Тролль | 33% | |
Обломки костей | 0-3 (66% каждый) | ||
TrollCave02 (внутри) | Тролль | 75% | |
Сундук пещеры тролля | 0-2 (75% каждый) | Требуется тролль | |
Ценности на земле | 0-9 (50% каждый) | ||
Желтый гриб | 0-12 (50% каждый) | ||
Dolmen01 | Дольмен - сокровища | 10% | |
Обломки костей | 50% | ||
Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
Dolmen02 | Дольмен - сокровища | 20% | |
Обломки костей | 50% | ||
Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
Dolmen03 | Дольмен - сокровища | 30% | |
Обломки костей | 1-2 (50% каждый) | ||
Бл. бой Скелет | 50% | Только ночью | |
Crypt3 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
Скелет | 2 | ||
Ворон | 2 | ||
Crypt4 | Скелет | 1 | Возрождается каждый час |
Скелет | 2 | ||
Ворон | 2 | ||
Мешок слизи | 0-6 (66% каждый) | 4-7 Слизь | |
Малый Мешок слизи | 0-3 (25% каждый) | 1-2 Слизь | |
SunkenCrypt4 | Драугр | 30% | Всегда без звёзд |
Слизняк | 30% | Всегда без звёзд | |
SwampHut1 | Лесной сундук | 10% | |
Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
SwampHut2 | Лесной сундук | 10% | |
Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
SwampHut3 | Лесной сундук | 10% | |
Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
SwampHut4 | Лесной сундук | 75% | |
Драугр | 75% 2 | Требуется сундук, без звёзд | |
Стрелок Драугр | 20% и 30% | Всегда без звёзд | |
SwampHut5 | Лесной сундук | 10% | |
Призрак | 10% | Требуется сундук, без звёзд | |
Ворон | 2 | ||
SwampWell1 | Элитный драугр | 0-2 (32.1% каждый) | Всегда без звёзд |
StoneTowerRuins04 | Матерь - вегвизир | 70% (63% total) | Требуется башня (90% шанс) |
Горный сундук | 66% (59.4.% total) | Требуется башня (90% шанс) | |
Драугр | 33% 3 | Всегда без звёзд | |
StoneTowerRuins05 | Evil bone pile | 50% | |
Скелет | 0-4 (33% каждый) | ||
Горный сундук | 50% | ||
Скелет | 0-3 (66% каждый) | Требует наличия сундука | |
Скелет | 0-12 (11% каждый) | Требуются руины башни | |
StoneTowerRuins03 | Лесной сундук | 81.8% | |
Улей | 23% | ||
Древний - вегвизир | 24.5% | ||
Грейдворф-дикарь | 40.9% | ||
Грейдворф | 40.9% | ||
Лесной сундук | 33% | ||
Скелет | 6 | Требует наличия сундука (33%) | |
Грейдворф | 50% 3 | ||
Ворон | 2 | ||
StoneTowerRuins07 | Лесной сундук | 25% | |
Скелет | 1-2 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
Скелет | 2-4 (25% каждый) | ||
Ворон | 2 | ||
StoneTowerRuins08 | Лесной сундук | 25% | |
Скелет | 50% | Требует наличия сундука | |
Скелет | 3-5 (12.5% каждый) | ||
Ворон | 2 | ||
StoneTowerRuins09 | Лесной сундук | 50% | |
Скелет | 0-4 (33% каждый) | Требует наличия сундука | |
Скелет | 0-3 (33% каждый) | ||
Ворон | 2 | ||
StoneTowerRuins10 | Лесной сундук | 25% | |
Скелет | 0-2 (50% каждый) | Требует наличия сундука | |
Скелет | 0-2 (12.5% каждый) | ||
Скелет | 0-3 (50% каждый) | ||
Ворон | 2 | ||
ShipSetting01 | Могильный дольмен - сокровища | 50% | |
Луговой сундук | 80% | ||
Обломки костей | 2 | ||
DragonNest01 | Драконье яйцо | 1 | |
Дракон | 0-3 (66% каждый) | Всегда без звёзд | |
Waymarker01 | Нет лута | ||
Waymarker02 | Нет лута | ||
AbandonedLogCabin02 | Горный сундук | 54.6% | Требуется второй этаж |
Каменный голем | 10% и 50% | Всегда без звёзд | |
AbandonedLogCabin03 | Горный сундук | 1 | |
Каменный голем | 10% | ||
Скелет | 0-2 (50% каждый) | Может иметь звёзды | |
AbandonedLogCabin04 | Горный сундук | 1 | |
Каменный голем | 0-2 (510% каждый) | Всегда без звёзд | |
Скелет | 0-2 (50% каждый) | ||
MountainGrave01 | Обломки костей | 100% (50% total) | Требуются останки скелета (50% шанс) |
Серебряное колье | 50.6% (25.3% total) | Требуются останки скелета (50% шанс) | |
DragonLoreStone | Нет лута | ||
MountainWell1 | Горный сундук | 75% | |
ShipWreck01 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
ShipWreck02 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
ShipWreck03 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
ShipWreck04 | Сундук кораблекрушения | 74.9% | |
RuneStone_Meadows | Нет лута | ||
RuneStone_Boars | Кабан | 1-9 (50% каждый) | |
RuneStone_Swamps | Нет лута | ||
RuneStone_Mountains | Нет лута | ||
RuneStone_BlackForest | Нет лута | ||
RuneStone_Plains | Нет лута | ||
TarPit1 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
Поросль | 0-7 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
Крупный Деготь | 4 | ||
Малый Деготь | 12 | ||
TarPit2 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
Поросль | 0-7 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
Крупный Деготь | 4 | ||
Малый Деготь | 8 | ||
TarPit3 | Поросль | 2 | Возрождается каждый час, всегда без звёзд |
Поросль | 0-4 (50% каждый) | Всегда без звёзд | |
Крупный Деготь | 3 | ||
Малый Деготь | 6 |
| |||
Биомы • Подземелья |