Знак (Sign) — декоративный предмет, который можно построить в Valheim.
Описание[]
На лицевой стороне знака можно увидеть 3 крупных черных точки, только на ней и можно писать.
- Прикрепляется к любой подходящей поверхности.
- Можно ввести до 50 символов, после её размещения.
- Надпись можно менять в любое время.
- Чем больше символов в надписи, тем мельче и менее разборчив будет текст.
Оформление таблички[]
Текст на табличке можно по разному оформить при помощи кодов. Символы кода также попадают под общий лимит на знаке.
Надписи на знаке, ранее, по другому поддерживали базовый код HTML, позволяющий задавать цвет текста, который менял его при помощи наименования цвета. Пример:
<color="magenta">Розовый</color>
Однако, после обновления 0.214.300 от 25.03.23 система работы таблички была немного изменена. После обновления основные цвета можно записывать словами. В команде надо обязательно следить за тем, чтобы не было заглавных букв в самом коде при написании цвета (не "Red", а "red"), иначе игра не распознает в тексте команду.
Так же, помимо основных 8 цветов (стандартный чёрный идёт по умолчанию), есть поддержка HTML цветов, записываемые через #, а не названием. Кавычки в названии, как в случае с текстовым наименованием цвета, не нужны.
Верный вариант | Неверный вариант
|
---|---|
<color="red">Красный</color>
|
<color="Red">Красный</color>
|
<color=#00FFFF>Циан</color>
|
<color="#00FFFF">Циан</color>
|
Так же, можно влиять на размер символов командой <size=> ... </size>. Пример:
<size=20>Размер</size>
Верхней границы для размера самого текста нет, но есть верхняя граница визуального отображения символа в мире.
Таблички поддерживают некоторые основные параметры форматирования с использованием формата Rich Text в Unity, однако не поддерживают жирный текст .
Элемент | Эффект | Пример |
---|---|---|
<size>
|
Изменить размер текста | <size="100">Размер текста</size> (максимальный допустимы размер 32767)
|
<i>
|
Выделенный курсивом текст | <i>Курсив</i>
|
<color>
|
Изменить цвет текста | <color="red">Красный</color>
|
Создание[]
Создать знак можно с помощью молота в радиусе действия верстака. Для этого требуется: