Valheim Вики
Advertisement

Залежи меди (Copper deposit) — источник ресурсов в Valheim.

Эти залежи встречаются только в биомах Черный лес и могут быть разработаны любой киркой. Визуально они схожи с большими плоскими замшелыми камнями, встречающимися там же, но их можно отличить по особому металлическому блеску.

Разработка[]

Каждая жила состоит из 130 кусков произвольной формы, каждый из которых имеет прочность 50. В игровой механике существует такое понятие, как "уровень предела раскопок". Он составляет -8 м. вглубь от поверхности земли и ниже него земля становится неразрушимой.

Залежи меди - размер

Реальные размеры жилы

2-4 выпадения для каждого расколотого куска
Ресурс Кол-во Шанс В среднем для 90% жилы
Медная руда 1 33% 117
Камень 1 67% 234

Заметки[]

  • Рудные жилы не восстанавливаются;
  • Стоит помнить, что на поверхности выступает лишь небольшая часть жилы, а основная ее масса находится под землей;
    • Примерно 10% объема жилы может находиться ниже уровня предела раскопок и будет недоступно для выработки. Это зависит от рельефа окружающей местности.
  • При разработке залежей на берегах может оказаться, что какая-то часть жилы окажется ниже уровня воды;
  • Если жилу ничто не поддерживает снизу и с боков, она разрушится. Это можно использовать для существенного ускорения и повышения эффективности процесса добычи: вместо того, чтобы медленно и мучительно долбить жилу сверху с риском пропустить в земле большую ее часть, можно убрать всю землю вокруг и из-под нее (а также нижний слой жилы, если она ниже уровня предела раскопок), в весь ее основной массив сразу рассыпется, превратившись в кучу вожделенных ресурсов;
    • Проверка на наличие поддержки выполняется каждый раз при разрушении очередного куска земли или жилы. Игра создает вокруг оставшегося массива виртуальные куски породы, и если они ни на что не опираются, происходит обрушение. Причем эти виртуальные куски могут оказаться весьма велики. На практике это означает, что ширина и глубина выкопанной ямы должна превышать объём жилы довольно существенно, иначе можно оказаться в ситуации, когда вся жила визуально ни на что не опирается, но продолжает волшебным образом висеть в воздухе.
  • Медную руду и медь нельзя пронести сквозь портал.
Локации
Биомы: ЛугаЛугаЧерный лесЧерный лесБолотоБолотоГораГораРавниныРавниныОкеанОкеанТуманные землиТуманные землиПепельные землиПепельные земли
Подземелья: Погребальные комнатыПогребальные комнатыПещера тролляПещера тролляЗатонувшие склепыЗатонувшие склепыЛедяные пещерыЛедяные пещерыЗараженный рудникЗараженный рудникЗловонная дыраЗловонная дыраОбугленная крепостьОбугленная крепость
Особые подземелья: Тлеющая гробницаТлеющая гробницаЖуткая пещераЖуткая пещераЗапечатанная башняЗапечатанная башняГробница Владыки РетоГробница Владыки Рето
Интересные объекты: Алтари ПавшихАлтари ПавшихВегвизирВегвизирГнездо грейдворфовГнездо грейдворфовДеревня драугровДеревня драугровДеревня фулинговДеревня фулинговДегтярная ямаДегтярная ямаЖертвенные камниЖертвенные камниЗахоронение викингаЗахоронение викингаЗловещая куча костейЗловещая куча костейКуча телМайское деревоОгненный гейзерРунный каменьРунный каменьАванпост дверговАванпост дверговДревний кореньДревний кореньАлтарь ЗлобыАлтарь ЗлобыТаинственное местоТаинственное место
Рудные жилы: Залежи оловаЗалежи оловаЗалежи медиЗалежи медиГлубинная ракушкаГлубинная ракушкаМешок слизиМешок слизиКуча грязного ломаКуча грязного ломаЗалежи серебраЗалежи серебраЗалежи обсидианаЗалежи обсидианаДревний мечДревний мечДревняя броняДревняя броняОстанки гигантовОстанки гигантовЖила огнеметаллической рудыЖила огнеметаллической руды
Прочее События и нападенияМодификаторы мира
В разработке: Дальний север
БиомыБроняЕдаНавыкиИнструментыОружиеПостройкиРесурсыСуществаТрофеиЭффекты и типы урона
Advertisement