Valheim Вики

Дверг-маг (Dvergr mage) — нейтральное существо в Valheim.

Описание[]

  • Дверг-маги — это нейтральные существа, обитающие в Туманных землях, особенно вокруг своих поселений. Вооружены магическими посохами, напоминают невысоких голубых гуманоидов со светло-голубыми глазами и серебристыми волосами. Есть три разных типа Дверг-магов, которых можно отличить по цвету их посоха и мантии. В отличие от Дверга-разбойника, маги встречаются исключительно вокруг поселений Двергов и других строений (почти всегда в группах с другими Двергами) и не возрождаются.
  • После того, как игрок спровоцирует их (нанеся урон им, другим находящимся рядом двергам или любой части близлежащей постройки, защищенной оберегом), они станут враждебными и нападут.
  • Дверги от природы враждебны к другим агрессивным существам в Туманных землях и нападают на них, как только увидят. Чтобы продвинуться в Туманных землях, необходимо зачистить хотя бы одно поселение двергров, так как ящик с компонентами двергов, находящийся в их поселениях, содержит Экстрактор двергов, необходимого для добычи живицы.

Виды[]

Дверг-маг огня[]

Дверг-маг огненный 0
  • Маги огня носят красные мантии с золотой подкладкой и вооружены остроконечным огненно-красным посохом. У них есть несколько различных атак, основанных на огне:
    • Запуск одного огненного шара (напоминает оружие игрока, Посох огня);
    • запуск огненного заклинания, которое при ударе создает очень широкое поле огня;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг-маг огненный 1
  • Маги огня носят красные мантии с золотой подкладкой и вооружены остроконечным огненно-красным посохом. У них есть несколько различных атак, основанных на огне:
    • Запуск одного огненного шара (напоминает оружие игрока, Посох огня);
    • запуск огненного заклинания, которое при ударе создает очень широкое поле огня;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг-маг огненный 2
  • Маги огня носят красные мантии с золотой подкладкой и вооружены остроконечным огненно-красным посохом. У них есть несколько различных атак, основанных на огне:
    • Запуск одного огненного шара (напоминает оружие игрока, Посох огня);
    • запуск огненного заклинания, которое при ударе создает очень широкое поле огня;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг-маг льда[]

Дверг маг льда 0
  • Маги льда носят синюю мантию с серебряной подкладкой и вооружены посохом, на конце которого светится голубой ледяной осколок. У них есть несколько различных атак, основанных на магии льда:
    • Запуск трех ледяных осколков (напоминает оружие игрока, Посох льда);
    • ударяя посохом об землю, нанося урон от льда в небольшой области вокруг себя;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг маг льда 1
  • Маги льда носят синюю мантию с серебряной подкладкой и вооружены посохом, на конце которого светится голубой ледяной осколок. У них есть несколько различных атак, основанных на магии льда:
    • Запуск трех ледяных осколков (напоминает оружие игрока, Посох льда);
    • ударяя посохом об землю, нанося урон от льда в небольшой области вокруг себя;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг маг льда 2
  • Маги льда носят синюю мантию с серебряной подкладкой и вооружены посохом, на конце которого светится голубой ледяной осколок. У них есть несколько различных атак, основанных на магии льда:
    • Запуск трех ледяных осколков (напоминает оружие игрока, Посох льда);
    • ударяя посохом об землю, нанося урон от льда в небольшой области вокруг себя;
    • рукопашный бой посохом.

Дверг-маг поддержки[]

Дверг маг поддержки 0
  • Маги поддержки носят желто-коричневые мантии с золотой подкладкой и несут посох со светильником двергов. У них есть только одна атака, способная нанести урон:
    • разбивая землю своим посохом, они могут вызвать 1-3 «огонька»: самонаводящиеся шары света, которые взрываются и наносят урон при контакте с врагом.
    • подняв свой посох в воздух, они могут наложить на себя и своих ближайших союзников мощный лечебный эффект, который может быстро восстановить до 400 здоровья за несколько секунд.
    • также наложить на себя и своих ближайших союзников эффект, называемый "Мощь двергов", который увеличивает навык магии стихий на некоторое время.

Дверг маг поддержки 1
  • Маги поддержки носят желто-коричневые мантии с золотой подкладкой и несут посох со светильником двергов. У них есть только одна атака, способная нанести урон:
    • разбивая землю своим посохом, они могут вызвать 1-3 «огонька»: самонаводящиеся шары света, которые взрываются и наносят урон при контакте с врагом.
    • подняв свой посох в воздух, они могут наложить на себя и своих ближайших союзников мощный лечебный эффект, который может быстро восстановить до 400 здоровья за несколько секунд.
    • также наложить на себя и своих ближайших союзников эффект, называемый "Мощь двергов", который увеличивает навык магии стихий на некоторое время.

Дверг маг поддержки 2
  • Маги поддержки носят желто-коричневые мантии с золотой подкладкой и несут посох со светильником двергов. У них есть только одна атака, способная нанести урон:
    • разбивая землю своим посохом, они могут вызвать 1-3 «огонька»: самонаводящиеся шары света, которые взрываются и наносят урон при контакте с врагом.
    • подняв свой посох в воздух, они могут наложить на себя и своих ближайших союзников мощный лечебный эффект, который может быстро восстановить до 400 здоровья за несколько секунд.
    • также наложить на себя и своих ближайших союзников эффект, называемый "Мощь двергов", который увеличивает навык магии стихий на некоторое время.

Места обитания[]

Добыча[]

Предмет 0⭐ 1⭐ 2⭐
Монеты 2-14 2-14 2-14
Черный мрамор 50% 50% 50%
Мягкая ткань 25% 25% 25%
Трофей: Дверг 5% 5% 5%


Реплики[]

Показать реплики

Приветствие

  • А ты выше, чем я помню.
  • Значит, это ты вызвал такой шум.
  • Привет тебе.
  • И это человек?
  • Привет. Ты прошел долгий путь.

Прощание

  • Прощай.
  • Всегда остерегайся Гьялля.
  • До свидания.
  • Было весело. Не возвращайся.
  • Доброго пути.

Общение

  • Надеюсь, этот рудник не так заражен, как предыдущий.
  • Интересно, сможем ли мы скоро доставить эту партию домой.
  • Ты когда-нибудь задумывался о том, что случилось с Хальдором?
  • С этими искателями лучше не связываться...
  • Ла-ла-ла, ла-ла-лааа...
  • Я еще помню, великанов былых времен...
  • Мы построили эти рудники, понимаешь? А теперь посмотри на нас...
  • Эти насекомые распространились дальше, чем я опасался. Такими темпами все наши старые рудники будут перехвачены.
  • Должно быть странно быть человеком. Представляю себе, как это - ползать по маленьким пространствам!
  • Правда ли, что в Мидгарде нет магии?

Общение в своих поселениях

  • Надеюсь, этот рудник не так заражен, как предыдущий.
  • Интересно, сможем ли мы скоро доставить эту партию домой.
  • Мы построили эти рудники, понимаешь? А теперь посмотри на нас...
  • Ты когда-нибудь задумывался о том, что случилось с Хальдором?
  • Иногда я задаюсь вопросом, стоит ли эйтр всего этого.
  • Не терпится уже увидеть, что огонь покажет мне в следующий раз.
  • Ну и куда я положил эту бутылку...?
  • Клянусь, где-то у нас был запасной Экстрактор...
  • Еще немного покопаем, и тогда мы сможем вернуть это в Миркхейм.
  • Здесь сыро, как у тролля в подмышках, но, по крайней мере, не так жарко, как на юге.

Предостережение к атаке

  • Эй! Будь осторожен с этим.
  • Убери это!
  • Ничего подобного, прекрати!
  • Мы хорошие хозяева, пока ты хороший гость.
  • Ты почти злоупотребил нашим гостеприимством, Северянин.
  • Прекрати это!
  • Еще раз и получишь в глаз.
  • Ты ходишь по очень тонкому льду.

Нападение

  • Я покажу тебе, на что способна магия!
  • Хель бы тебя побрал!
  • Ты действительно не должен был этого делать!
  • Дверги, ко мне!
  • Вареная свинина уже поджарилась, хорошо!
  • Я научу тебя манерам!
  • Я отправлю тебя туда, где никто не услышит твоих криков!
  • Тварь человеческая!
  • Нидхёгг бы тебя побрал!
  • Один теперь тебе не поможет!
  • Мы тебя предупреждали!


Заметки[]

  • Дверги (др.-исл. dvergar, более известные как дварфы) происходят из скандинавской мифологии, где они описываются как искусные подземные кузнецы, мастера магии, чар и ремесел. По мифам, они были созданы из плоти первого великана Имира и живут в подземных мирах, таких как Свартальвхейм.
  • Именно дверги, согласно Старшей Эдде и Младшей Эдде, создали множество могущественных артефактов — в том числе копьё Одина Гунгнир, кольцо Драупнир, молот Тора Мьёльнир и золотые волосы Сиф.
  • В мифах дверги часто изображаются не только как искусные кузнецы, но и как хитрые, коварные существа, склонные к обману, хотя и bound by oath (связанные клятвами), что придаёт им сложную и амбивалентную роль в мифологии.
  • Современный образ двергов в фэнтези (включая Valheim) унаследовал многие черты из этих древних представлений: связь с техникой, рунами, механизмами и обособленное сообщество под землёй или в труднодоступных местах.


Пассивные существа
ВоронЧайкаОленьРыбаЗаяцЦыпленокКурицаДетеныш пеплозавра
Луга
КабанОленьГрейлингНиксЭйктюр
Черный лес
ОленьГрейдворфГрейдворф-дикарьГрейдворф-шаманМедведьТролльДухСкелетСгнившие останкиБреннаДревний
Болото
СкелетСгустеньСлизнякДраугрЭлитный драугрПиявкаМерзостьСуртлингПризракКвастурМасса костей
Гора
ВолкДраконКаменный големЛедяной сгустеньФенрингУльвКультистЛетучая мышьГейрафаМатерь
Равнины
СмертожалБыкоящерФулингФулинг-берсеркФулинг-шаманГнилолапПоросльЗил и ТангрЯглут
Туманные земли
ИскательВыводок искателяИскатель-солдатГьялльКлещДверг-разбойникДверг-магКоролева
Пепельные земли
Пепельный воронПадшая валькирияОбугленный воинОбугленный лучникОбугленный чернокнижникОбугленный дергунПризванный дергунПризванный тролльМоргенКостепастьПеплозаврСтервулканникСкуггЛавовый сгустеньВладыка РетоПрародитель
Океан
ЛевиафанЗмей
Боссы
Боссы
Боссы
ЭйктюрДревнийМасса костейМатерьЯглутКоролеваПрародитель
Мини-боссы
БреннаГейрафаЗил и ТангрВладыка Рето
Неигровые персонажи
Неигровые персонажи
Торговцы
ХальдорХильдирБолотная ведьма
Существа
ВалькирияХугинМунинХальштейнЧерничкаМалинкаОдин
БиомыБроняЕдаНавыкиИнструментыОружиеПостройкиРесурсыТрофеиЭффекты и типы урона