Mokradła - niebezpieczny, zacieniony obszar z płytką wodą i wiecznym deszczem powodującym dodatkowe utrudnienie w przemieszczaniu się i uciekaniu przed wrogami. Znajdziemy tam zatopione lochy ze skarbami i żelazem do wydobywania. Klucz do podziemi gubi Wygnany Starzec. Pierwsze miejsce, w którym niezbędne będzie używanie eliksirów na truciznę aktywującą się po ugryzieniu pijawek lub smrodem z błotnych flegm i wielkich szlamów. Na mokradłach możemy z daleka dostrzec ogniste gejzery, w otoczeniu których zawsze biegają trzy pomioty surtry. Nocą pojawiają się upiory, które w połączeniu z draugami, szkieletami, ogromną i wytrzymałą abominacją, trucizną, chłodem i deszczem powodują, że obszar jest wyjątkowo trudny bez odpowiedniego przygotowania.
Stworzenia[]
Agresywne[]
- Szkielet
- Abominacja
- Draugr
- Draug Nadzorca
- Wielki Szlam
- Błotna flegma
- Pijawka
- Pomiot Surtra
- Upiór
Wygnany[]
- Kościoszlam
Nagroda za pokonanie Wygnanego
- Kość pomyślności
Drzewa[]
Zasoby[]
- Drewno
- Prastara kora
- Kamień
- Podgrzybek
- Oset
- Maślak żółty (w zatopionych lochach)
- Trzewia
- Nasiona rzepy
- Żelazny złom
- Rdzeń pomiotu Surtra
- Maź
- Worek krwi
- Śluz
- Korzeń (z abominacji)
- Strzały z żelaznym grotem
- Zatrute strzały
- Węgiel
- Fragmenty kości
- Wysuszona kość
- Strzały z żelaznym grotem
- Zatrute strzały
- Monety
- Bursztyn
- Perła z bursztynu
- Rubin
- Łańcuch
Struktury[]
- Zniszczone budowle. Można spotkać dwa rodzaje drewnianych chat. Jedne przypominają chatę rybacką z małym pomostem. Drugie zbudowane są na palach z twardego drewna i często można tam dostrzec Upiora (także w dzień). Innym typem zniszczonym budowli są kamienne zaokrąglone wieże. Na szczycie jednych można znaleźć uszkodzoną drewnianą chatę. Wewnątrz drugiego typu wież można spotkać stos ciał, przy którym pojawiają się draugry. Często w górnej części można znaleźć tablicę z najbliższą lokalizacją Wygnanego Kościoszlamu.
- Gejzery. Ogień wydobywający się z wody? Czemu nie! Wokół biegają Pomioty Surtra, które ciskają ognistymi kulami.
- Studnie. Na dnie można spotkać niemiłe stworzenie takie jak draugr...
- Złowieszczy stos kości. Miejsce pojawiania się szkieletów.
- Stos ciał. Miejsce pojawiania się draugrów i draugrów nadzorców
- Ołtarze draugrów. Charakteryzują je pochodnie stojące żelazne pochodnie świecące na zielony kolor.
- Posągi. Są i są brzydkie,
- Zatopione lochy. Podziemie pełne zabłoconego złomu i skrzyń. Wewnątrz możemy znaleźć Vegvisir z lokalizacją Wygnanego Kościoszlamu. Najczęściej można tam spotkać draugry, a gdy w pobliżu jest stos ciał, mamy okazję walczyć także z draugrem nadzorcą. Sporadycznie pojawiajace się błotne flegmy dostarczają dodatkowych wrażeń.
- Zabłocony złom - kule szlamu, z którego wydobywa się żelazny złom, wysuszone kości oraz skrawki skóry. Znajduje się wewnątrz zatopionych lochów, ale taż na powierzchni. Zlokalizowanie go na powierzchni dostępne jest z pomocą kości pomyślności lub uderzając w ziemię jeleniomłotem.
- Vegvisir - tablica z lokalizacją Wygnanego Kościoszlamu. Można go znaleźć w zatopionych lochach lub na górze kamiennych wież.
Ryby[]
- Śledź ogromny
NPC[]
Wiedźma z Bagien. Handlarka.