Wildschweine sind eine Kreaturen die im Grasland gefunden werden können. Normalerweise sind sie wild und agressiv, können aber gezähmt und gezuchtet werden.
Beute[]
Gegenstand | 0 Stern | 1 Stern | 2 Stern |
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Wildschweinfleisch | 1 | 2 | 4 |
Lederreste | 1 | 2 | 4 |
Wildschwein-Trophäe | 15% | 15% | 15% |
Vorkommen[]
Typ | Limit | Häufigkeit | Sterne |
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Überall im Grasland | 4 | Häufig | Mehr als 800 Meter von der Weltmitte entfernt |
1-9 Spawnpunkte in der Nähe von Wildschwein-Runensteinen | - | Einmalig | Ja |
0-2 Spawnpunkte in der Nähe von verlassenen Farmen im Grasland | - | Einmalig | Ja |
Durch Zucht | 5 pro 10 Meter | - | Zufällig durch ein Elternteil bestimmt |
Während "Eikthyr sammelt die Kreaturen des Waldes um sich" | 2 | Immer | Nein |
Angriffe und Fähigkeiten[]
Wildschweinen kann man sich auf wenige Meter nähren, ohne das sie angreifen. Sobald Sie aber auf einen Spieler aufmerksam werden, sollte dieser sich zurückziehen oder auf einen Kampf mit Wildschwein und allen im Umfeld befindlichen einstellen.
Im Kampf stürmt das Wildschwein auf einen Spieler zu und stößt mit seinen Hauern zu. Danach zieht es sich wieder zurück um neuen Anlauf zu nehmen. Dieser Zyklus wird immer so fortgeführt, bis das Wildschwein besiegt oder aus anderen Gründen aus dem Kampf kommt.
Außerdem fürchten Wildschweine Feuer und meiden den Kontakt, wenn sie eine Fackel in der Hand halten.
Zähmen[]
Wenn man sich einem Wildschwein nähert, wird ein Statusschild angezeigt, das angibt, ob es „wild“ oder „zahm“ ist und ob es „hungrig“, „glücklich“ „verängstigt“ ist oder „gezämt wird“.
Nähert man sich einem Wildschwein ohne zu schleichen, schreckt es auf und greift den Spieler an. Wildschweine jagen den Spieler so lange, bis der weit genug weggelaufen ist, sodass das Wildschwein den Spieler aus den Augen verliert. Sie haben ein sich wiederholendes Kampfmuster: Angriff, Rückzug, Angriff, Rückzug. Die Entfernung, über die sie sich zurückziehen, scheint festzustehen und wird nur beeinflusst, wenn ihr Weg versperrt ist. Wenn man weiß, dass ein Wildschwein nur vorübergehend den Rückzug antritt, wenn es einen Spieler anvisiert, ist es einfacher, es zu zu fangen.
Wenn sie gezähmt sind, suchen Wildschweine die Freiheit. Wenn ein gezähmtes Wildschwein eine Öffnung in seinem eingezäunten Bereich sieht, rennt es dorthin. Dies kann genutzt werden, um die Wildschweine von Ort zu Ort zu treiben.
Züchten[]
'Wildschweine können gezüchtet werden, wenn sie „glücklich“ und nicht „hungrig“ sind und sich ein weiteres Wildschwein im Umkreis von drei Metern aufhält, welches ebenfalls „glücklich“ ist. Außerdem dürfen sich höchstens 5 Wildschweine im Umkreis von 10 Metern aufhalten.
Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, paaren sich 2 Wildschweine, was durch aufsteigende Herzen sichtbar wird. Danach ist ein zufälliges Trächtig und nach mindestens 1 Minute wird ein Frischling geboren.
Der Frischling entwickelt sich nach 50 Minuten zu einem ausgewachsenen Wirldschwein.
Wildschweine können mit Beeren, Pilzen, Karotten oder anderen Feldfrüchten gefüttert werden.
Galerie[]
Passiv | |||||||
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Grasland | |||||||
Düsterwald | Geist • Grauzwerg • Grauzwergen Berserker • Grauzwergen Schamane • Hirsch • Ranzige Überreste • Skelett • Troll • Brenna • Der Uralte | ||||||
Sumpf | Draugr • Elite Draugr • Monstrosität • Schleimling • Schleimmasse • Schlundegel • Skelett • Surtling • Zorngeist • Knochenwanst | ||||||
Gebirge | Drache • Fenring • Fledermaus • Kultist • Skelett • Steingolem • Ulv • Wolf • Geirrhafa • Drachenmutter | ||||||
Ebenen | |||||||
Nebellande | |||||||
Aschenlande | Asksvin • Gefallene Walküre • Knochenschlund • Lavaklumpen • Morgen • Skugg • Verkohlter Hexer • Verkohlter Krieger • Verkohlter Scharfschütze • Verkohlter Zuckender • Vulkangeier • Fürst Reto • Fader | ||||||
Ozean | |||||||
Bosse |
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Spawners | |||||||
Minions | |||||||
Fisch | Barsch • Hecht • Korallenbarsch • Kugelfisch • Magmafisch • Nordlachs • Riesenhering • Salmler • Seeteufel • Thunfisch • Trollfisch • Zackenbarsch | ||||||
NPCs |
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