Valheim Wiki
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Seeschlangen sind aggressive Kreaturen, die im Ozean vorkommen, wo sie derzeit die einzige feindliche Kreaturen sind. Sie sind große, schlangenähnliche Reptilienwesen mit sechs leuchtenden Augen, gestachelten Rückenflossen und einem klaffenden Maul mit messerscharfen Zähnen.

Beute[]

Gegenstand 0 Stern
Schlangenfleisch Schlangenfleisch 6-7
Schlangenschuppe Schlangenschuppe 8-9
Seeschlangen-Trophäe Seeschlangen-Trophäe 33%%

Vorkommen[]

Typ Limit Häufigkeit Sterne
Nachts, Mitten im Ozean, verschwinden beim Sonnenaufgang 1 Selten Ja
Mitten im Ozean, während es regnet oder gewittert 1 Selten Ja

Finden[]

Das Jagen von Seeschlangen kann wegen ihrer Beute wünschenswert sein, aber eine Schlange schnell zu finden ist nicht so intuitiv. Seeschlangen spawnen nur bei Nacht oder bei starkem Regen oder Gewitter, Leichter Regen ist nicht ausreichend.

Seeschlangen die in der Nacht erschienen sind, werden mit dem Sonnenaufgang verschwinden. Wenn das Gebiet jedoch nur nachts besucht wird, bleiben sie dort. Schlangen, die bei Regen erschienen sind, werden tagsüber bleiben und können auch bei ruhigem Wetter noch gefunden werden.

In jedem Biom besteht eine Chance, dass eine Seeschlange erscheint, wenn ein Spieler sie durchsegelt. Die Chance beträgt 5% bei Nacht oder Regen und 10% wenn es Nachts regnet. Es besteht nur alle 1000 Sekunden die Chance, dass eine Seeschlange erscheint.So dass ein Zurücksegeln keine weiteren Spawnversuche auslöst. Das Segeln in keine der Vier Himmelsrichtungen kann aufgrund der Anordnung der Zonen in einem Raster mehr Spawnversuche auslösen.

Nicht alle Seeschlangen spawnen nahe genug, um den Spieler zu entdecken. Bis zur Hälfte[1] der Seeschlangen erscheinen nah genug am Spieler um diesen direkt anzugreifen. Manche[2] der Seeschlangen spawnen außerhalb der Sichtweite des Spielers und werden immer übersehen. Der Rest kann von einem weiteren Spieler entdeckt werden, der das Heck des Bootes um 180 Grad scannt. Wenn man mit Vollmast segelt (im Gegensatz zu Halbmast), kann es sein, dass der Spieler einige Spawns verpasst, dafür aber mehr Seeschlangen antrifft, da mehr Spawnversuche ausgelöst werden.

Bei optimaler Suche sollten die Spieler in der Lage sein, mindestens eine Schlange pro voller Segelnacht zu finden.

Jagdstrategien[]

Seeschlangen können auf See für ihr Fleisch getötet werden (Frostpfeile sind am effektivsten). Für andere Beute müssen sie an Land oder in seichten Gewässern getötet werden. Es ist auch möglich, direkt nach dem Töten ins Wasser zu springen, um die Schlagenschuppen aufzusammeln, bevor sie auf den Grund des Ozeans sinken.

Seeschlangen können an Land gelockt werden, indem man mit einer Karve oder einem Langschiff langsam genug segelt. Sie schwimmen jedoch zu ihrer Spawnposition zurück, wenn sie 60 Sekunden lang nicht angreifen können. Bei großen Entfernungen empfiehlt es sich, sie ab und zu das Schiff angreifen zu lassen. Sie verschwinden nicht, wenn sie sich zurückziehen (es sei denn, es handelt sich um eine nächtliche Seeschlange) und können wieder gejagt werden.

Mit einer Abyssale Harpune können sie weiter an Land gezogen werden. Dies ist jedoch nicht erforderlich und kann aufgrund des hohen Ausdauerverbrauchs schwierig sein, wenn man alleine spielt. Sobald sie gestrandet sind, greift die Seeschlange nicht an und versucht stattdessen, in Richtung Meer zu fliehen.

Die Abyssale Harpune entzieht dem Benutzer kontinuierlich Ausdauer, während sie ein Wesen zieht. Die Leine reißt, wenn der Spieler, der sie zieht, mit einer anderen Waffe angreift oder mit der rechten Maustaste klickt. Idealerweise sollte der Spieler, der die Leine zieht, Hilfe von anderen Spielern oder Kreaturen erhalten.

Anmerkungen[]

  • Ein Floß ist zu langsam und zu zerbrechlich für einen Solospieler, um einen Schlangenangriff zu überleben. Wegen der Schlangenangriffe ist die empfohlene Mindestausrüstung, um einen Ozean zu überqueren, eine Karve mit und ein Edelholzbogen.
  • Nur die Schlangen, die bei Regen spawnen, können in Gefangenschaft gehalten werden. Schlangen, die nachts spawnen, werden tagsüber verschwinden.
  • Schlangen versuchen, zurück ins Meer zu fliehen, wenn sie ins Landesinnere geschleppt werden.
  • Schlangenfleisch schwimmt, aber die restliche Beute nicht. Wenn man eine Schlange in tiefem Wasser tötet, sinken die Schlangenschuppen auf den Grund des Ozeans und es gibt derzeit keine Möglichkeit, zu tauchen, um sie zu bergen. Daher kann eine Abyssale Harpune verwendet werden, um die Schlange ins seichte Wasser oder sogar an Land zu ziehen, bevor sie getötet wird, um die Schlangenschuppen einzusammeln.

Galerie[]

Trivia[]

  • Die Seeschlange basiert wahrscheinlich auf der Midgardschlange aus der nordischen Mythologie, welche die Gewässer von Midgard durchstreift.
  • Eine einfache Kochstelle reicht nicht aus um das Schlangenfleisch zuzubereiten. Es wird eine Eiserne Kochstelle benötigt.
  1. Monte-Carlo-Simulationen ergab, dass 47% der gespawnten Seeschlangen innerhalb von 50 Metern vom Bootsweg liegen: https://jsfiddle.net/6xpnhdgL/. Eine Verzögerung zwischen dem Spawnen und die Möglichkeit die Spieler zu entdecken, verringert den Wert ein wenig.
  2. Seeschlangen können in einer Entfernung von bis zu 80 Metern spawnen, während ihre Renderdistanz zwischen 64 und 128 Metern liegt (abhängig von der Lage des zugrunde liegenden Bioms).
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