Valheim Wiki
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Düsterwald-Biome sind Nadelwälder mit einer dichten und üppigen Vegetation. Eine niedrige Decke aus Farnen, gefällten Stämmen, Baumstümpfen und Disteln wird von einem Baldachin aus Kiefern und Tannen überragt. Die Hügel werden von riesigen Felsbrocken und Kupfervorkommen unterbrochen. An der Küste gibt es viele Buchten, Flüsse und sogar Sümpfe, die von glitzernden Zinnablagerungen gesäumt sind.
Es ist das einzige Biom, in dem Kupfer und Zinn abgebaut werden kann, allerdings erst nach dem Sieg über Eikthyr und dem Bau einer Geweihspitzhacke.
Neben großen Mengen von umherwandernden und campierenden Grauzwergen, können auch Skelette an und in Grabkammern sowie gelegentlich Trolle an und in Trollhöhlen gefunden werden. Die Grabkammern sind auch die erste Quelle für Surtling-Kerne, die es dem Spieler ermöglichen, einen Schmelzofen sowie einen Kohlemeiler zu bauen und Metalle zu verarbeiten.
Normalerweise erkundet der Spieler den Schwarzwald als zweites Biom nach dem Grasland.

Kreaturen[]

Aggressiv[]

Kreatur Spawnpunkte Anmerkungen
Grauzwerg Überall im Düsterwald, an verlassenen Gebäuden & Grauzwergen-Nestern Meidet Feuer
Grauzwergen Berserker Überall im Düsterwald, an verlassenen Gebäuden & Grauzwergen-Nestern
Grauzwergen Schamane Überall im Düsterwald, an verlassenen Gebäuden, Grauzwergen-Nestern Heilt Verbündete für 20 HP über 4 Sekunden
Troll Überall im Düsterwald
Vor und in Trollhöhlen
Kann Bäume, Steine und Erze zerstören
Skelett Vor und in Grabkammern Nahkämpfer und Fernkämpfer
Ranzige Überreste In Grabkammern

Passiv[]

Kreatur Spawnpunkte Anmerkungen
Hirsch Im Wald Flieht, wenn er aufmerksam wird
Möwe Überall im Düsterwald Fliegt weg, wenn sie aufmerksam wird
Krähe Überall im Düsterwald Fliegt weg, wenn sie aufmerksam wird

NPCs[]

Kreatur Spawnpunkte Anmerkungen
Haldor 1 Spawn im Düsterwald Verkauft Nüzliches
Halstein Bei Haldor

Bäume[]

Bodenschätze[]

Ressourcen[]

Anzahl Gegenstand Wahrscheinlichkeit
1-2 Bernstein 25%
5-30 Münzen 25%
2-4 Federn 25%
5-10 Feuersteinpfeil 25%
  • Fässer (2-3 der Folgenden):
Anzahl Gegenstand Wahrscheinlichkeit
2-4 Blaubeeren 12,5%
5-8 Kohle 12,5%
2-3 Hirschfell 12,5%
2-3 Feuerstein 12,5%
2-4 Grauzwergen-Auge 25%
2-3 Lederreste 12,5%
3-6 Harz 12,5%
2-3 Zinnerz 12,5%

Dungeons[]

Galerie[]

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