Düsterwald-Biome sind Nadelwälder mit einer dichten und üppigen Vegetation. Eine niedrige Decke aus Farnen, gefällten Stämmen, Baumstümpfen und Disteln wird von einem Baldachin aus Kiefern und Tannen überragt. Die Hügel werden von riesigen Felsbrocken und Kupfervorkommen unterbrochen. An der Küste gibt es viele Buchten, Flüsse und sogar Sümpfe, die von glitzernden Zinnablagerungen gesäumt sind.
Es ist das einzige Biom, in dem Kupfer und Zinn abgebaut werden kann, allerdings erst nach dem Sieg über Eikthyr und dem Bau einer Geweihspitzhacke.
Neben großen Mengen von umherwandernden und campierenden Grauzwergen, können auch Skelette an und in Grabkammern sowie gelegentlich Trolle an und in Trollhöhlen gefunden werden. Die Grabkammern sind auch die erste Quelle für Surtling-Kerne, die es dem Spieler ermöglichen, einen Schmelzofen sowie einen Kohlemeiler zu bauen und Metalle zu verarbeiten.
Normalerweise erkundet der Spieler den Schwarzwald als zweites Biom nach dem Grasland.