Valheim Wikia

Zbraně jsou předměty určené k boji a k lovu rozličných tvorů.

Vlastnosti[]

Jednoruční/obouruční zbraně[]

Pouze Jednoruční zbraně je možné současně použit se Štíty nebo loučí. Všechyn obouruční zbraně mají vysokou penalizaci rychlosti pohybu a nelze je používat se Štíty nebo Loučí.

Útočné a obranné vlastnosti[]

Poškození / Druh poškození[]

Jakékoli poškození ve Valheim je možné rozdělit do několika druhů poškození. Některé Bytosti mají slabost/odolnost proti určitým typům poškození, což zvyšuje/snižuje obdržené poškození. Například Kostlivec je slabý proti poškození úderem a odolný proti bodnému poškození.

Slabost/odolnost proti určitému typu poškození se ve hře projeví změnou barvy písma, které zobrazuje výši uděleného poškození, z obvyklé bílé na žlutou(slabost) nebo šedou(odolnost).

Stejný typ zbraní většinou působí stejný typ poškození:

Výjimku tvoří zbraně, které navíc způsobují poškození např. Jedem či Ohněm jako jsou třeba Frostner, Louč a Tesák Drauga. Některé Palice jako třeba Jelení palice a Pichlavý palcát způsobují navíc bodné poškození. Pamatujte, že ne všechny typy poškození se zvyšují při vylepšení zbraně.

Blokování a Síla blokování[]

Všechny zbraně disponují hodnotou Blokování ta určuje množství absorbovaného poškození při blokování útoku zbraní.

Síla blokování udává množství odhození udané útočníkovi při úspěšném blokování útoku.

Krytí a Bonus krytí[]

Všechny zbraně lze použít ke krytí útoku. Výjimku tvoří pouze štíty typu Pavéz, které lze použít pouze k blokování útoku.

Bonus krytí je multiplikátor zvyšující Blokování(absorbované poškození) při úspěšném krytí útoku. Poškození udělené útočníkovi po úspěšném krytí jeho útoku, kdy bylo absorbováno celé poškození, se dočasně zdvojnásobí. Bonus krytí je většinou určen typem zbraně.

Bodnutí do zad[]

Bodnutí do zad je multiplikátor zvyšující poškození pří útoku do zad. Tento multiplikátor je uplatněn pouze při útoku na nic netušící cíl a to bez ohledu na jeho aktuální množství života. Úspěšné bodnutí do zad poskytne nepříteli imunitu před dalším bodnutím do zad na 5 minut. Jeho výše je většinou určena typem zbraně.

Odhození[]

Odhození určuje jak daleko je nepřítel odhozen při útoku danou zbraní.

Rychlost pohybu[]

Většina zbraní při nošení snižuje rychlost pohybu hráče. Toto ovlivnění rychlosti pohybu je většinou určeno typem zbraně.

Chladné zbraně[]

Chladné zbraně jsou předměty které je možné použít pro zvýšení poškození útoku. Různé typy chladných zbraní mají rozdílný dosah, rychlost útoku, cenu výdrže za útok a sekundární útoky. Při nošení jednoruční zbraně je možné používat Štíty nebo Louč.

Většina chladných zbraní používá při útoku 3-krokové kombo. Obecně platí, že první úder je nejpomalejší (od počátečního kliknutí), druhý úder je mnohem rychlejší a třetí způsobuje největší poškození.

Seznam[]

Jméno Ikona Typ Poškození Bodnutí do zad Odhození
Palice Palice Úderné: 12/30 3x 25
Kamenná sekera Sekery Sečné: 15/30 3x 50
Louč Palice Úderné: 4
Oheň: 15
3x 30
Sekera z pazourku Sekery Sečné: 20/35 3x 50
Nůž z pazourku Nože Sečné: 5/8
Bodné: 5/8
6x 10
Kopí z pazourku Kopí Bodné: 20/38 3x 20
Krumpáč z parohu Krumpáče Bodné: 18
Kopání: 18
3x 50
Jelení palice Obouruční Palice Úderné: 20/38
Bodné: 5/5
2x 150
Měděný nůž Nože Sečné: 12/15
Bodné: 12/15
6x 10
Bronzový Atgeir Halapartny Bodné: 45/63 3x 30
Bronzová sekera Sekery Sečné: 40/55
Sekání: 40/49
3x 50
Bronzový palcát Palice Úderné: 35/53 3x 80
Bronzové kopí Kopí Bodné: 35/53 3x 20
Bronzový meč Meče Sečné: 35/53 3x 40
Bronzový krumpáč Krumpáče Bodné: 24/40
Kopání: 24/37
3x 50
Kopí ze starověkého dřeva Kopí Bodné: 55/73 3x 20
Džbán - (Použitelné pouze pro pití Medoviny) 4x 30
Bojová sekera Obouruční Sekery Sečné: 70/88
Sekání: 40/47,5
3x 70
Železný meč Meče Sečné: 55/73 3x 50
Železná sekera Sekery Sečné: 60/75
Sekání: 50/59
3x 50
Železné velké kladivo Obouruční Palice Úderné: 55/73 2x 200
Železný palcát Palice Úderné: 55/73 3x 90
Železný krumpáč Krumpáče Bodné: 33/48
Kopání: 33/48
3x 50
Železný Atgeir Halapartny Bodné: 65/83 3x 30
Stříbrný meč Meče Sečné: 75/93
Duše: 30/45
3x 40
Kopí z tesáku Kopí Bodné: 75/93 3x 20
Frostner Palice Mráz: 40/58
Úderné: 35/35
Duše: 20/20
3x 120
Křišťálová bitevní sekera Obouruční Sekery Sečné: 90/108
Duše: 30/30
Sekání: 50/57,5
3x 70
Stříbrný nůž Nože Sečné: 25/28
Bodné: 25/28
Duše: 12/12
6x 10
Harpuna z hlubin Kopí Bodné: 10 1x 20
Břitva z hlubin Nože Sečné: 20/23
Bodné: 20/23
6x 10
Atgeir z černého kovu Halapartny Bodné: 105/123 3x 30
Sekera z černého kovu Sekery Sečné: 100/115
Sekání: 60/69
3x 60
Nůž z černého kovu Nože Sečné: 34/37
Bodné: 34/37
6x 10
Meč z černého kovu Meče Sečné: 95/113 3x 40
Pichlavý palcát Palice Úderné: 50/50
Bodné: 45/63
3x 90
Mlhošlap Meče Sečné: 75/75
Mráz: 40/58
Duše:0/15
3x 40

Luky[]

Luky jsou střelné zbraně vystřelující šípy. Šíp použitý při výstřelu je spotřebován a není možné ho zvednou jako například odhozené kopí. Luky nelze použít pakliže v inventáři hráče nezbývají žádné šípy. Množství použité výdrže při natažení luku určuje dostřel a poškození vystřeleného šípu.

Seznam[]

Jméno Ikona Poškození Bodnutí do zad Odhození
Hrubý luk Bodné: 22/31 3x 0
Luk z jemného dřeva Bodné: 32/41 3x 5
Lovecký luk Bodné: 42/51 3x 10
Tesák Drauga Bodné: 47/56
Jed: 5/20
3x 20

Šípy[]

Šípy jsou předměty vystřelované luky. Luky nelze použít bez šípů.

Seznam[]

Jméno Ikona Celkové poškození Typ poškození Odhození
Dřevěný šíp 22 Bodné: 22 10
Ohnivý šíp 33 Bodné: 11
Oheň: 22
10
Šíp z pazourku 27 Bodné: 27 10
Bronzový šíp 32 Bodné: 32 10
Železný šíp 42 Bodné: 42 10
Stříbrný šíp 72 Bodné: 52
Duše: 20
10
Obsidiánový šíp 52 Bodné: 52 10
Otrávený šíp 78 Bodné: 26
Jed: 52
10
Mrazivý šíp 78 Bodné: 26
Mráz: 52
10
Šíp z jehly 62 Bodné: 62 15
Šíp z krunýře 72 Bodné: 72 15
Sežehnutý šíp 82 Bodné: 82 15

Kuše[]

Kuše jsou zbraně, které střílejí vybavené šipky. Jsou sice pomalé ale za to mají větší poškození a zpětný ráz. Jsou přesnější, jelikož proti šípům nemá šipka klesající tendenci. Ideální pro odstřelování bytostí (i staveb) na velké vzdálenosti.

Seznam[]

Jméno Ikona Doba nabíjení Poškození Bodnutí do zad Odhození Rychlost Hluk výstřelu Hluk zásahu
Arbalest 3.5s Bodné: 200/209 3x 210 200 m/s 15m 8m
Trhač 3.5s Bodné: 220/229 3x 210 200 m/s 15m 8m

Šipky[]

Šipky jsou používány jako munice pro Kuše. Kuše nelze používat bez šipek

Jméno Ikona Poškození Odhození
Kostěnná šipka Bodné: 32 0
Železná Šipka Bodné: 42 0
Šipka z černokovu Bodné: 62 0
Šipka z krunýře Bodné: 72 0
Sežehnutá šipka Bodné: 82 0

Štíty[]

Štíty jsou předměty použitelné pro blokování a krytí útoků. Jsou použitelné v kombinaci s jednoručními zbraněmi. V tomto případě jsou vlastnosti zbraně jako je síla blokování, síla krytí a bonus krytí nahrazeny vlastnostmi štítu. Kulaté štíty mají nižší sílu blokování než pavézové štíty. Nicméně pavézové štíty nelze použít pro krytí a snižují při použití rychlost pohybu o 20% (mimo Štítu z hadích šupin, ten snižuje rychlost pohybu pouze o 10%). Kulaté štíty snižují rychlost pohybu pouze o 5%.

Seznam[]

Jméno Ikona Typ Blokování Síla blokování Bonus krytí Rychlost pohybu
Dřevěný štít Kulatý 6/18 20/30 1,5x -5%
Pavéza Pavéza 10/22 100/110 - -20%
Kostnatá pavéza Kostnatá pavéza 32/44 100/110 - -20%
Bronzový pukléř Pukléř 16/28 30 2,5x -5%
Vyztužený štít Kulatý 42/54 40/50 1,5x -5%
Železný pukléř Pukléř 28/40 30 2,5x -5%
Pavéza ze železa Pavéza 52/64 100/110 - -20%
Stříbrný štít Kulatý 60/72 40/50 1,5x -5%
Štít z hadích šupin Pavéza 60/72
Odolný vs. Bodné
100/110 - -15%
Štít z černého kovu Kulatý 78/90 50/60 1,5x -5%
Pavéza z černého kovu Pavéza 104/116 150/160 - -20%

Vrhací zbraně[]

Vrhací zbraně jsou typ zbraně určené pouze k házení. Po použití se spotřebují.

Seznam[]

Jméno Ikona Poškození Typ poškození Bodnutí do zad Odhození
Bomba ze slizu 5 + 40 Úderné
Jed(Plošně)
3x 40

Reference[]

Na této stránce byl použit překlad textu z anglické verze Wikipedie. [1]