Oceán je nejrozsáhlejší biom ve hře. Hranice oceánu je relativně daleko od pobřeží, a tak jej lze prakticky dosáhnout pouze pomocí lodě. Při pokusu doplavat do oceánu hráč velmi rychle vyčerpá výdrž a utopí se. Ve své podstatě je oceánský biom spíše přepravní spojnicí mezi ostatními biomy, než plnohodnotným biomem.
V oceánu může hráč vzácně objevit Leviatana, na jehož hřbetě lze získat Chitin z hlubinných korýšů. Nebezpečí pro objevitele vzdálených krajů znamená mořský Had, který je ovšem cenným zdrojem masa a především šupin.
Tvorové[]
Agresivní[]
Pasivní[]
Materiál[]
- Z tvorů
Vlny[]
Podle počasí se mění výška i frekvence vln.
| Počasí | Frekvence | Průměrná výška | Maximální výška |
|---|---|---|---|
| Jasno (Clear) |
2,5 za min | 0,5m | 1,5m |
| Déšť (Rain) |
2,5 za min | 2m | 3m |
| Bouře (ThunderStorm) |
5 za min | 3m | 5m |
Galerie[]
Poznámky[]
- V případě zničení Lodě na vodě se některé materiály potopí a některé zůstanou plavat na hladině.
- Například dřevo zůstane plavat, ale hřebíky, kůže, apod. se potopí na dno a mohou se tak stát nedostupné.
- Věci uložené v nákladním prostoru lodi zůstanou plavat na hladině v plovoucí bedně.
- Takto ztracené předměty je v některých případech možné získat zpět pomocí Hlubinné harpuny.
- V případě smrti hráče na vodní hladině zůstane na místě plovoucí náhrobek.
- Na všech pobřežích se projevuje příliv a odliv.
| Biomy | Louky • Černý les • Oceán • Bažina • Hory • Planiny • Mlžné krajiny • Země Popelu • Daleký sever • Konec světa | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Body zájmu |
| ||||||||||||||

