Valheim Wikia

Systémy spawnu[]

Existuje pět systémů pro objevování nepřátel. Každý tento systém funguje nezávisle a využívá jinou metodu pro umisťování nejrůznějších bytostí do hry.

  • Spawner bytostí jsou zničitelné entity, které umisťuji do hry nepřátelské tvory pakliže je hráč v jejich blízkosti.
  • Spawn body mají pevnou polohu v určitých stavbách a kopkách. Většina z nich je pouze jednorázová.
  • Spawn zóny rozdělují celý herní svět a umisťuji do hry množství tvorů. Aktivují se přítomností hráče.
  • Spawn při událostech je další metoda jak se tvorové dostávají do hry.
  • Oltáře Zatracených jsou speciální spawny, které se aktivují když hráč nabídne správnou oběť.

Omezení spawnu[]

V oblasti základny hráče se tvorové objevovat nemohou (toto omezení se netýká Spawneru bytostí). Jedná se o neviditelnou oblast, která obklopuje určité stavby.