Systémy spawnu[]
Existuje pět systémů pro objevování nepřátel. Každý tento systém funguje nezávisle a využívá jinou metodu pro umisťování nejrůznějších bytostí do hry.
- Spawner bytostí jsou zničitelné entity, které umisťuji do hry nepřátelské tvory pakliže je hráč v jejich blízkosti.
- Spawn body mají pevnou polohu v určitých stavbách a kopkách. Většina z nich je pouze jednorázová.
- Spawn zóny rozdělují celý herní svět a umisťuji do hry množství tvorů. Aktivují se přítomností hráče.
- Spawn při událostech je další metoda jak se tvorové dostávají do hry.
- Oltáře Zatracených jsou speciální spawny, které se aktivují když hráč nabídne správnou oběť.
Omezení spawnu[]
V oblasti základny hráče se tvorové objevovat nemohou (toto omezení se netýká Spawneru bytostí). Jedná se o neviditelnou oblast, která obklopuje určité stavby.
| Hráč | |
|---|---|
| Poškození | |
| Mechaniky spawnu | |
| Stavění | |
| Různé | |