Systémy spawnu[]
Existuje pět systémů pro objevování nepřátel. Každý tento systém funguje nezávisle a využívá jinou metodu pro umisťování nejrůznějších bytostí do hry.
Fyzické spawny jsou zničitelné entity, které umisťuji do hry nepřátelské tvory pakliže je hráč v jejich blízkosti.
Spawn body mají pevnou polohu v určitých stavbách a kopkách. Většina z nich je pouze jednorázová.
Spawn zóny rozdělují celý herní svět a umisťuji do hry množství tvorů. Aktivují se přítomností hráče.
Spawn při událostech je další metoda jak se tvorové dostávají do hry.
Oltáře Zatracených jsou speciální spawny, které se aktivují když hráč nabídne správnou oběť.
Omezení spawnu[]
V oblasti základny hráče se tvorové objevovat nemohou. Jedná se o neviditelnou oblast, která obklopuje určité stavby.