Kouř produkují některé stavby při své činnosti. Hráč stojící uvnitř oblaku Kouře obdrží efekt Zakouření a utrží 2 poškození za kolo.
Zdroje Kouře[]
Následující stavby produkují při své činnost Kouř.
- Huť - Každé 0,5 sekundy, pokud není Kouř ve vzdálenosti 0,4m.
- Kovárna - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,4m.
- Krb - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,75m.
- Malý táborák - Každé 0,5 sekundy, pokud není Kouř ve vzdálenosti 0,75m.
- Milíř - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,4m.
- Velký táborák - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,75m.
- Vysoká pec - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,4m.
- Závěsná pánev - Každé 0,5 sekundy, pokud není žádný Kouř ve vzdálenosti 0,75m.
Z důvodu pomalého pohybu Kouře vyprodukují stavby při své činnosti reálně zhruba jednu instanci kouře každé 2 sekundy (28 - 37 za minutu).
Malý táborák, Velký táborák a Krb přestanou pracovat ve chvílí, kdy 4 sekundy nemohou produkovat Kouř. Ostatní stavby nepotřebují pro svou činnost odvětrávání a tak pouze přestanou produkovat Kouř v případě, že není odvětráván.
Pohyb Kouře[]
Každá instance Kouře má poloměr 0,42 metrů. Pro odvětrávání Kouře je tedy zapotřebí volný průchod o šíří zhruba 1 metr. Pohyb Kouře je možné blokovat použitím kůlů a nosníků i při zachovaní mezer mezi nimi.
Každá instance Kouře má danou horizontální a vertikální rychlost.
- 0,75 m/s - směr vzhůru (snižuje se v průběhu času)
- 0,15 m/s - v náhodném horizontálním směru (směr je určen při vzniku)
To znamená, že ne zcela vertikální kouřovody budou hůře odvádět Kouř díky jeho nižší horizontální rychlosti a také se některé instance Kouře mohou zaseknout v rozích. Nicméně dokonalé odvětrávání není pro Malý táborák, Velký táborák a Krb zcela nutné, protože pro svou činnost potřebují vyprodukovat pouze jednu instanci Kouře za 4 sekundy.
Kouř se také sráží s ostatními instancemi Kouře. Váha každé instance Kouře se průběhu času snižuje a to dovoluje novějším instancím snadněji posunout starší.
Doba trvání Kouře[]
Ve výchozím nastavení začne Kouř mizet po 60 sekundách. Existuje však celkový limit 100 instancí Kouře. Ve chvíli, kdy je tento limit překročen nejstarší instance Kouře zmizí. Například tedy 10 staveb produkující Kouř překročí tento limit za 10 sekund.
Mizející Kouř zcela zmizí za 2-3 sekundy.
Reference[]
Na této stránce byl použit překlad textu z anglické verze Wikipedie. [1]