Dovednosti jsou ve Valheim souborem činností v nichž se může hráč, jejich vykonáváním, zlepšovat. Maximální úroveň, kterou může hráč pro každou dovednost získat je 100.
Dovednost | Ikona | Efekt při max. úrovni | Zisk zkušeností |
---|---|---|---|
Sekery | +150% poškození (vyjma zásahu stromů) a -33% spotřeba výdrže | +1 za útok při zásahu vyjma zásahu stromů (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Blokování | +50% Síla blokování | +1 za každý blokovaný útok (navíc +1 při krytí útoku) | |
Luky | +150% poškození a -100% doba napnutí | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Palice | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +0,5 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Skákání | +40% síly skákání | +1 za skok. Hráč musí mít dostatek výdrže. | |
Nože | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Krumpáče | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Běhání | +25% rychlost běhání -50% spotřeba výdrže | +1 za každou sekundu běhání | |
Halapartny | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Plížení | -60% počáteční viditelnost při plížení, -20% viditelnost na základě světla a -75% spotřeba výdrže | +0,1 za sekundu plížení (navíc +0,9 když je hráč neobjeven v zorném poli tvora) | |
Kopí | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) +0,5 za každý útok hodem který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Plavání | -50% spotřeba výdrže | +1 za každou sekundu plavání | |
Meče | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Neozbrojený | +150% poškození a -33% spotřeba výdrže | +1 za každý útok který něco zasáhne (navíc +0,5 při zásahu tvora) | |
Dřevorubectví | +150% poškození (při sekání stromů) | +1 za každý útok který zasáhne strom (navíc +0,5 při současném zásahu tvora) |
- Účinky dovednosti se zvyšují každou úroveň lineárně, jedinou výjimkou je spotřeba výdrže při plížení ta se mění exponenciálně.
- Počet získaných zkušeností u zbraní neovlivňuje počet zasažených cílů. Jedině Sekery mohu získat jedním útokem zkušenosti do dvou dovedností.
- Zbraně získávají zkušenosti i za zásahy hráčů (a to i při vypnutém PVP). Nicméně Blokování vyžaduje zapnuté PVP pro zisk zkušeností.
- Celková doba potřebná pro výstřel z luku je 3,3 sekundy při úrovni dovednosti 0. Z toho 2,5 sekundy připadá na napnutí luku a 0,8 sekundy na animaci výstřelu. Doba napnutí se sníží na 0 sekund při úrovni dovednosti 100. To znamená, že celková doba potřebná pro výstřel z luku je 3,3 - 0,8 sekundy v závislosti na aktuální úrovni dovednosti.
- Krumpáče nezískávají zkušenosti za snižování terénu.
- Efekt Odpočatý zvyšuje zisk zkušeností o 50%.
Zvyšování úrovně dovedností[]
Jakmile hráč nashromáždí dostatek zkušeností postoupí na další úroveň. Množství potřebných zkušeností lze vypočítat pomocí následujícího vzorce.
Zkušenosti získané navíc při překročení úrovně se do další úrovně nepřenášení.
Úroveň 1-50 | Úroveň 51-100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Ztráta úrovně dovedností[]
V případě Smrti hráč ztratí 5% z celkové úrovně všech svých dovedností. Pouze aktivní efekt Žádná ztráta dovedností jej před touto ztrátou ochrání.
Zajímavosti[]
Jsou některé dovednosti, které nejsou hráči přístupné a v seznamu dovedností se nezobrazují. Jejich přesný účel je v současnosti neznámý.
- FireMagic
- FrostMagic
Reference[]
Na této stránce byl použit překlad textu z anglické verze Wikipedie. [1]